我使用WebGL的Globe API及其旋转动画功能,但我希望用户能够通过双击地球来停止并重新启动动画。 目前我有一个运行的onload下面的动画代码: function performAnimation() {
requestAnimationFrame(function animate(now) {
if (animated) {
var c = eart
我试图运行WebGL Globe代码包中的示例。我已经下载了code from the GitHub repository,并试图运行主目录的globe文件夹中的页面。 我一直在我的机器上本地加载WebGL Globe的问题。我已经用Python建立了一个SimpleHTTPServer来处理本地网页的请求。此Python脚本位于项目的根目录中(readme文件所在的位置),以确保HTML代码中的
我正在使用Google的webGL globe来创建一个有趣的项目。 想要:当用户点击带有“月亮”图标的框时,它会更改使用的图像 以将globe从world.jpg更改为world_night.jpg。 有一个文件处理地球的纹理元素。这里是负责获取图像位置以包裹全球的代码行。 scene = new THREE.Scene();
sceneAtmosphere = new THREE.Scene