ui-thread

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    我真的一直在努力搞清楚如何获得ProgressDialog在UI线程用于鉴于uploadPhoto这个代码,并希望任何指导: @Override /** Handle Upload a Photo **/ protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent imageReturnedIn

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    我与此堆栈,我试图使用TabLayout创建应用程序。我有3个选项卡(3个不同的活动)。我也有服务,读取我的GPS位置 - 工作正常。我得到了发布到Web服务器用户位置的线程 - 适用于。 现在我试图创建线程,询问Web服务器,如果有任何消息的用户。如果有 - 线程尝试显示自定义对话框(2文本视图和画廊 - 它的工作原理,如果我通过点击按钮从活动开始的行动),并有问题开始我知道我不能更新UI线程不

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    我想创建一些条件以在X时间后将用户踢出活动。 我得到的总体思路: 店当前的时间以毫秒为单位,从日历对象以毫秒为单位 确定我要多久用户在活动 添加如何长时间+存储当前时间以确定什么日历时间以毫秒为单位开始关闭该活动 比较发起时间与当前时间(以毫秒为单位) 最后一步,我发现最好的“时间收听”我能找到的TimerTask的,因为这样实现: protected void onPostExecute(Boo

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    我怎样才能得到一个指示,主UI线程在一个iPhone应用程序IOS,当后台任务已完成? 背景 我想设置每个概念的负荷指标为How to add a UIActivityIndicator to a splash screen in a iphone application? 打算在APPDELETE使用“performSelectorInBackground”来加载模型数据 我因而需要在RootV

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    在我的应用程序,我创建了一个新的UI线程与休耕代码: Thread thread = new Thread(() => { MyWindow windowInAnotherThread = new MyWindow(); windowInAnotherThread.Show(); System.Windows.Threading.Dispatcher.

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    我写了执行两个任务的C DLL: 1)继电器某些信息到C#程序 2)在不同的线程执行密集的任务 尽管C在不同的线程上运行密集型任务,但它仍然可以正常工作,但C#UI无响应。 我也暴露了C函数,它将C11的密集任务踢开,允许C#尝试在另一个线程上运行该函数。 无论如何,当密集任务运行时,C#陷入了僵局,C#程序变得无法响应。 我忘了提及我已经用C编写了整个程序,它工作时没有问题,但我想编写一个C#库

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    我正在尝试做一些非常简单的事情,但不知何故没有得到方向。这是我想要完成的。 在我的GridView活动中,我从sdcard位置载入多达10张照片。然后,使用菜单选项“加载更多”,我想从另一个SD卡位置加载多达50张照片并刷新GridView以显示所有照片(不想再次使用新项目调用GridView活动) 从外部线程或菜单触发的选项刷新GridView(它在主UI线程中定义)是我期待的。任何建议将不胜感

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    当你有一个按钮,这样做: Private Function Button_OnClick Button.Enabled = False [LONG OPERATION] End Function ,则该按钮不会显示为灰色,因为长时间操作阻止UI线程重画控制。我知道正确的设计是启动一个后台线程/调度程序,但有时对于简单的操作来说这太麻烦了。 那么如何强制按钮在禁用状态

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    我知道没有线程可以访问当前视图,除非它是UI线程。我想知道为什么?为什么哪个线程正在改变视图?这是安全原因吗?这是围绕我用的工作: public void doLayout() { Runnable run = new Runnable() { public void run() { ViewerActiv

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    有人请向我解释为什么只有Android中的UI线程可以更新UI? 为什么其他线程无法更新UI?