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将Parallel.ForEach与WPF调度程序一起使用......你如何让这两个人互相良好地玩?
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当我展示游戏结束对话框,我得到一个错误“无法创建内螺纹处理程序不叫Looper.prepare()”
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强制刷新UiThread的MessageQueue android
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即使NotifyPropertyChanged正常工作,ProgressBar在屏幕上也不会更新