我限定在RecordTable类,它是不活动的这种方法显示一个进度对话框。 我从主UI线程调用它并传递有效的UI线程上下文作为参数。 当然,它不与消息的工作: java.lang.RuntimeException: Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare() 我在别的岗位看见他们建议使用runOnU
我是Android新手,我尝试使用UI线程,所以我写了一个简单的测试活动。但我想我误解了一些东西,因为点击按钮 - 应用程序不再响应 public class TestActivity extends Activity {
Button btn;
int i = 0;
@Override
public void onCreate(Bundle saved
处理计算繁重任务的常用VB方法是将其放入后台工作线程中,而主线程则继续处理UI。 说不管出于什么原因,我需要以相反的方式做到这一点:主线程做了咕噜的工作,更新了UI的背景。 这是我到目前为止。唯一的问题是,当UI窗口(Form1)被重绘时,你不能与它交互,甚至不会移动或调整它的大小(鼠标光标变成沙漏而不会点击)。 Public Class ProgressDisplay
Private trd
THIS IS MY主类: $ `公共类MainActivity扩展活动实现Runnable { ImageView im1,im2,im3;
int b,p=0,j,k,l;
String b1 ;
Bitmap img;
Bitmap bm;
ArrayList<String> arl = new ArrayList<String>();
@Override
public vo
package com.example.imagechange;
public class MainActivity extends Activity
{
ImageView imageView;
int []imageArray={R.drawable.a0,R.drawable.a1,R.drawable.a2,R.drawable.a3};
@Override
publi