ui-thread

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    我想在某个时候释放所有正在运行的线程以从UI线程获取调用堆栈。有没有方法调用这个? 谢谢

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    我限定在RecordTable类,它是不活动的这种方法显示一个进度对话框。 我从主UI线程调用它并传递有效的UI线程上下文作为参数。 当然,它不与消息的工作: java.lang.RuntimeException: Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare() 我在别的岗位看见他们建议使用runOnU

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    Qt文档说, 如上所述,每个程序启动时都有一个线程。此 线程被称为“主线程”(也被称为在 Qt应用程序的“GUI线程”)。 Qt GUI必须在这个线程中运行。 Android的医生说, 类的活动和其他组件,服务主 线程应用程序 和iOS上运行, 强烈建议不要从 后台线程更新UI控件等(例如。计时器,通讯等)。这可能是 崩溃的原因,有时很难识别。相反,使用这些 强制代码在UI线程上执行(这始终是 “

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    我有一个从Activities(UI线程)调用的单例管理器类,然后它在不同的线程(Network)上运行,并且在它结束时应该调用一个回调方法呼叫活动。 我想知道什么是在UI线程上调用回调方法的最佳方式。 我一个熟悉的选项(参见http://android-developers.blogspot.co.il/2009/05/painless-threading.html) 所以我在想两个选项: 第一

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    我在将HTML显示到Web浏览器时遇到问题。我正在使用方法“Deployment.Current.Dispatcher.BeginInvoke”,但它不会显示任何东西。我想要做的是从服务器获取html作为字符串并显示在我的Web浏览器中。我可以显示messagebox,但我不能将包含html的字符串发送到我的Web浏览器。 这里是一个是给我找麻烦的代码片段: Deployment.Current.

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    我是Android新手,我尝试使用UI线程,所以我写了一个简单的测试活动。但我想我误解了一些东西,因为点击按钮 - 应用程序不再响应 public class TestActivity extends Activity { Button btn; int i = 0; @Override public void onCreate(Bundle saved

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    处理计算繁重任务的常用VB方法是将其放入后台工作线程中,而主线程则继续处理UI。 说不管出于什么原因,我需要以相反的方式做到这一点:主线程做了咕噜的工作,更新了UI的背景。 这是我到目前为止。唯一的问题是,当UI窗口(Form1)被重绘时,你不能与它交互,甚至不会移动或调整它的大小(鼠标光标变成沙漏而不会点击)。 Public Class ProgressDisplay Private trd

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    THIS IS MY主类: $ `公共类MainActivity扩展活动实现Runnable { ImageView im1,im2,im3; int b,p=0,j,k,l; String b1 ; Bitmap img; Bitmap bm; ArrayList<String> arl = new ArrayList<String>(); @Override public vo

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    package com.example.imagechange; public class MainActivity extends Activity { ImageView imageView; int []imageArray={R.drawable.a0,R.drawable.a1,R.drawable.a2,R.drawable.a3}; @Override publi

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    我有一个警报去使用BroadcastReceiver,但我对线程有点困惑。我想让它在一个单独的线程上运行,所以它不会导致对其他任何东西没有响应,但是在Android文档上查看时,我仍然不确定是否只有一个主线程,或者每个应用程序都有它的自己的主线程。 例如,如果我的应用程序没有运行,如果每个应用程序运行它自己的主线程,那么在BroadcastReceiver中运行单独线程的意义是什么,这意味着我不会