touch

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    我有一个UIView,我使用touchesbegan事件,但我意识到,一旦我把手指放在上面,touchesBegan事件需要1或2秒钟才能触发。我怎样才能更快地做到这一点? 谢谢!!!

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    有可能知道用户何时触摸键盘iphone吗?当用户从键盘上触摸某个按钮...:/

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    触摸可以指定自己获取触摸位置在自己的坐标系中,但是如何从另一个触摸位置获取触摸位置?说另一个UIview的坐标系? - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { [UIView beginAnimations:@"box" context:nil]; [UIView setAnimatio

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    我正在编程上将两个自定义UIPickerView添加到另一个视图(MainView)。它们工作得很好,但只有在MainView的任何部分发生触摸事件时才能看到它们。我已经检查过UIPickerView和UIView的类引用,但没有发现任何能够“刷新”视图的东西,除非我错过了某些明显的东西? 这是我在MainView.m中的drawRect方法。我试过在viewDidLoad中做同样的事情,但没有成

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    我们开发了一个在PC上运行的Swing GUI系统,老板也希望它能在特殊的平板电脑上运行。有谁知道我们还能做些什么来实现它?如何使Swing GUI支持触摸操作? 当然,平板电脑的触摸支持驱动程序是必需的。

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    我需要在一个目录中按字母顺序反向触摸几个文件,延迟时间为1秒。这些文件的名称中有空格。我已经试过这样: ls | sort -r | tr '\012' '\000' | xargs -0 touch 这: #!/bin/bash for i in $(ls -r); do touch "$i" sleep 1 done 而是先使它过于快速,没有得到我想要的东西(的

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    一直玩风暴模拟器和4.7 JDE,对于我的生活,我无法弄清楚如何在模拟器中触发手势事件。 以下是RIM示例应用程序EmbeddedMapDemo的触摸事件代码。看起来很简单,但touchGesture.getEvent()== TouchGesture.SWIPE似乎永远不会注册为true。 如何在模拟器中注册滑动?用我的鼠标我尝试做左键单击并拖动,但似乎没有工作。 /** * @see Fie

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    是否有可能将触摸从共享应用程序对象传播到未实际接收触摸并且在顶视图背面的某处的自定义视图?假设我不能使用我的顶视图来跟踪触摸。

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    我想拖动一个UIImageView在我的应用程序的iPhone屏幕周围。 目前我设置的拖动功能很好,并拖动图像确实将其移动到屏幕上,麻烦的是,您不必拖动图像视图来移动它,也可以拖动屏幕,它会移动图像。 我是这个平台的新手,所以我无法真正考虑如何解决此问题。 我当前的代码拖动图像是: - (void) touchesBegan:(NSSet*)touches withEvent:(UIEvent*)

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    我正在开发Android游戏。它有很多事情正在进行,但运行得相当顺利。当然,直到用户触摸屏幕。 ,当他们接触它,onTouchEvent被称为(与action = ACTION_MOVE,x = 0和y = 0)大致在一次似乎是一个相当高的优先级,因为它绝对抹杀帧率每十毫秒。一旦触摸结束,帧速率恢复到其良好状态。 我已经试过 具有游戏照常 onTouchEvent手柄输入有onTouchEvent