timer

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    我有一个带按钮的网格。 1到3个按钮在我的网格中随机激活,我试图关闭3秒后激活的按钮。 我尝试使用时间线,但它只关闭1个按钮。任何想法 ?

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    我正在尝试改进一些代码,并希望创建运行异步的定时器的更一般的实现。在下面的情况下,MethodA按预期工作并每4秒写入一次控制台。我希望MethodB也能工作,但不知何故它只执行一次。 public async Task InitTimers() { MethodA(TimeSpan.FromSeconds(4)); MethodB(TimeSpan.FromSeconds(

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    我对Timer.scheduledTimer()如果执行比指定的withTimeInterval:需要更多时间触发代码块有疑问。 在执行完程序段或执行程序段的第一条语句后,是否开始倒计时? //Logic is to waste the time in the block which will take more than 5 secs to run. Timer.scheduledTimer(

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    我想知道是否有一个干净的方式来做与大中央调度倒计时计时器(然后显示例如在UILabel)与系统时钟同步...基于参考日期? - 所以如果我的参考日期是从现在开始的20分钟的NSDate,我会以秒为单位显示倒计时(不必担心格式化),它会同步到系统时钟。 只是做一个快速版本的这个每隔一段时间跳过一次,以防更新方法调用没有按计划到达。 对我来说,这似乎是一个非常基本的问题,所以我寻找一个基本/干净的解决

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    在这里搜索了三天,发现了一些答案,但无法理解如何实现解决方案。于是,我将代码恢复到第一个版本,并决定询问。 我的代码有两个问题,并且读取线程和协议并没有解释如何多次使用swing定时器,如何启动和停止定时器INSIDE LOOP,以及如何在定时器启动时禁用按钮,以及何时重新启用停止。 当你点击按钮,它会滚死,定时器必须做它的序列号的时候停止,但如果骰子数为6它必须再次启动,在 “做{计时圈}而(模

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    我用CubeMX生成了一些代码。 我想让定时器2触发定时器3. 如果定时器2发生溢出定时器3应该向上计数1. 我尝试了一些配置,但没有任何工作 - 没有中断在定时器3 当我设置输出触发器(定时器2) sMasterConfig.MasterOutputTrigger 到相同的值(定时器3) sSlaveConfig.SlaveMode 我有计时器3 仍然没有中断这是完整configurat

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    有一个恼人的问题球员,看看下面的代码:当你运行该代码逻辑文本视图必须显示“您好”,5秒钟后的文本视图2 textView.setText("hi"); SystemClock.sleep(5000); textView2.setText("hi"); 显示“嗨”。 但是,这并没有发生,5秒后他们都在一起显示这个词!

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    我正在在我应该做的标签知名度假之后,也就是说,1秒的时间间隔 程序是相当漫长和复杂的报价,所以我解释它的程序后,标签不可见。我有每一个标签是调用setVisible时间(假)标签的阵列,并且,执行SLP()方法。 public void slp() { try{ Thread.sleep(1000); } catch(Exception e)

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    我正在制作一个测验应用程序,其中我想显示用户在玩游戏时使用的时间。它应该采用HH:MM:SS格式,从00:00:00开始直到他选择答案。计时器应该在用户每秒钟播放时每秒更新一次。另外,我想在下一个问题加载时暂停计时器。我无法理解如何做到这一点。现在,我可以通过此代码获取当前时间。 Calendar c = Calendar.getInstance(); SimpleDateForm

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    我看到一些涉及此问题的帖子,其中启动多个计时器可能是问题所在。但是,我看不到自己开始超过一个,也许我只是想念一些东西?我对此很新。现在我试图启动计时器,如果用户的速度超过8 mps,并保持运行,直到他停止足够长的时间以使计时器耗尽。目前,即使满足条件以使其无效,定时器仍保持倒计时。 感谢一吨看,这里的帮助始终是超级赞赏 import UIKit class ViewController: UI