tapandhold

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    我的Windows Phone 8应用程序需要移动图像和/或文本到所需的位置,如果用户需要通过按住文本或图像。 文本和图像将被预填充到其固定位置。现在,如果用户想要重新排列他们的位置,他们可以通过在所需文字或图像上按住手势来完成。 这可能吗?如果是的话,任何代码片段或链接上可用的相同?

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    我在运行Windows CE 5.0的.NET CF 2.0应用程序中遇到了一些奇怪的行为。 我有一个定时器定期更新控件,该控件还可以从用户(在鼠标下拉处理程序中)接收点击和保持手势。我发现当TAH开始时(但在它退出之前),一个计时器事件可以开始处理,它在执行过程的中途预先执行鼠标放下处理程序。 据我的研究告诉我,这不是正常的行为,我只是误解了定时器/事件?难道SHRecognizeGesture

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    我正在使用CCSequence操作,我希望我的精灵按住特定的动作,同时触摸并按住并在触摸结束后继续序列。 -(BOOL) ccTouchBegan:(UITouch *)touch withEvent:(UIEvent *)event{ id downward = [CCRotateTo actionWithDuration:0.1 angle:45]; id straight = [CCR

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    如何在MFC CListCtrl中实现“轻敲并按住”行为? 我有一个MFC CListCtrl在CDialog中,我需要添加到CListCtrl“点击并按住”的行为。 这就是我的意思是“点击并按住”: 如果用户点击(“标准”用鼠标点击左键)上一个CListCtrl项目,然后功能A将被调用。 如果用户点击一个CListCtrl项并按住鼠标左键超过一秒钟,那么函数B将被调用。

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    是否有人实施了Tap &暂停Windows Phone 7应用程序呢?我可以看到几种可能的方法KeyDown/KeyUp和一个定时器或ManipulationStarted/manipulationCompleted和一个定时器。 但是这让我觉得这是一个不太理想的方法,因为不同的应用程序会有不同的计时器设置导致不一致。 我错过了什么吗?我期待着一个TapAndHold事件

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    我正在使用LWJGL,并且当我按住一个键(例如在字中按住一个字母键)时,我想使事件快速发生。 这是我的尝试: while(Keyboard.next()) { if (Keyboard.getEventKeyState()) { if (Keyboard.isKeyDown(Keyboard.KEY_UP)) { i += 5.0f;