space-efficiency

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    所以基本上我需要做的是当我点击一个UL列表项时,按住Ctrl键时需要复制并且副本需要转到另一个列表中,所以远远我必须去哪里,只有当我点击一些东西时,它会转到另一个没有Ctrl的列表,这对于这个作业也是强制性的。 我会上传脚本我有什么至今: var usersA = document.getElementById("users-a"); var usersB = document.getEleme

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    INPUT: 正,自然数排序后的数组, 预期的复杂性: 时间:O(n) 额外空间:O(1) 实施例: 输入: arr = {2,3,17,30} x=10 预期行为: 功能打印的索引:1,2和自返回true (3 + 17)/ 2 = x = 10 输入: x = 30 预期行为: 功能将打印索引3 并且由于(30)/1 = X = 30` 返回true我的算法: 我们将采用数组中第一个元素开始的

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    我有一段这样的代码: IF EXISTS(SELECT VALUE FROM tableA WHERE nameid = 'thisName') BEGIN SELECT distinct VALUE FROM tableA WHERE nameid = 'thisName' ORDER BY value END EL

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    我有一个矩阵说A的大小M×N。我必须调用整个矩阵中的每列相同的函数。到目前为止,我一直在中提取每一列并通过迭代列调用该函数直到N。即(列数) 是否有任何更好/更快的方式来做到这一点? 任何帮助表示赞赏。谢谢

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    我需要存储3D法线向量存储3D法线矢量,即矢量(x, y, z)使得x^2 + y^2 + z^2 = 1。但是由于空间限制,我只能使用2个浮点数来存储它。因此,通过仅存储x和y,第三分量可以计算为sqrt(1 - x^2 - y^2),即一个平方根,两个乘积和两个减法。 什么是最有效的方法来存储矢量,以便读取它们尽可能快,并且如果可能的话不偏向一个空间方向? 编辑 现在使用的值(a, b)与a

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    所以我正在写我的俄罗斯方块版本。这是我想做什么: screen[0][1].setColor(Color.RED); screen[0][1].setStatus(1); 有没有办法在只有一行做到这一点?

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    例如,我有一个无限while循环这使我们testBool分配情况: boolean testBool; while(true) { testBool = true; ...more logic... } 我们是浪费在重新分配相同的价值,我们的数据类型的计算,或者是语言足够聪明的认识到这一点效率低下?

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    我想实现一个算法来获得1到很大数目之间的素数列表。我打算使用erasthosthenes筛子。但是为了实现筛选,我们不应该首先创建一个包含那么多数字的布尔数组。这不是很消耗内存吗?有没有其他方法可以做到这一点?

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    因此,我正在进行文字冒险,以提高我的编程技能(只是一个初学者),我正在为它制定一个新的战斗系统,因为旧的系统非常无聊。所以我遇到了一个摇滚纸剪刀系统,但我想要一些使用岩石剪刀的系统,有5个选项供玩家选择,而敌人或怪物攻击玩家。 我用了很多if语句,其实并没有太长的时间,但我想知道是否有更好的方法来做到这一点,以便我的代码更有效率,而不是太大。 public static void Results

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    我想构建一个空间高效的模块化算术类。这个想法是模数M是一个在实例化过程中被固定的不变属性,所以如果我们有一个大数组(std :: vector或另一个容器)的值相同的M,M只需要存储一次。 如果M可以固定在编译时,这可以使用模板来完成: template <typename num, num M> class Mod_template { private: num V;