soundeffect

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    我使用SAS EG,并试图安排一些日常工作。 有没有办法安排一个订单列表,而不是安排整个过程流程? 如果没有,我期待着在执行命令列表中的代码,所以我只能在节目安排...

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    我有一个std::vector<Enemy> enemies。在Enemy类的构造函数的最后,我做了enemies.push_back(*this),虽然我不确定这是最好的方法,还是真的为什么我需要指针,除此之外,如果没有它,我会得到一个错误。 在析构函数,我想这样做: enemies.erase(std::find(enemies.begin(), enemies.end(), *this));

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    问题是,我只能得到map.panTo在Template.dynamicmap.rendered区域内工作。但是,这使得它可以在任何地方点击地图平移到该位置。 这是删除了id和访问令牌的完整呈现区域。 Template.dynamicmap.rendered = function() { var southWest = L.latLng(35.02035919622158, -121.21

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    我试图让我的声音效果在2D平台游戏中的3D环境中工作。 问题是,当我在我的声音效果上将Spatial Blend选项设置为3D时,它会变得非常安静,但如果将它保持在2D上,它将在整个房间内以相同的音量播放。 对这个问题的所有答案都建议在2d上保留Spatial Blend选项,但实际上我希望根据相机/角色的位置在不同音量级别听到音效。

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    我需要一个数字键盘音效。当输入数字时,音效会出现在视频的背景中。我想制作一个程序,当我按下键盘时,我也会听到这种音效。我怎样才能找到这个音效或从这个视频中获取? 0:50和1:15 www.youtube.com/embed/kIXNpePYzZU

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    我通过API连接时遇到问题。 用户名和API密钥是正确的,是为过去的几天 工作正常,我创建了一个新的API密钥,但没有改变。 我能够通过URL 在弹出的用户名和密钥通过Web浏览器登录,但我可以通过API 即时寻找任何指针不再连接,作为即时通讯愿意尝试任何东西。 我正在使用旧版API和JSON响应

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    如何更改UWP应用程序中节点AudioGraph的音高? 我试图将应用程序从WP7移植到uwp(Windows 10,Mobile)。 在我的WP7的应用程序,我使用的代码: SoundEffect soundEffect = //...(load sound effect). SoundEffectInstance soundInstance = soundEffect.CreateInsta

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    我在尝试将Java的一个子集转换为C++。我如何模拟C++中的进口(单一和按需)?

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    我有一个Eclipse RCP应用程序,它应该通过从Windows资源管理器中拖拽&拖放来打开文件。所以,我实现了这一点: public class ApplicationWorkbenchAdvisor extends WorkbenchAdvisor { @Override public WorkbenchWindowAdvisor createWorkbenchWind

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    我有一个依赖其他对象的对象实例, $objA = new Some_Class(); $objB = new Other_Class(); $objC = new Another_One(); $objA->property = new stdClass; $objB->key = $objA; $objB->arr = array(new Other_Object()); $ob