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    我正在与Visual Studio中的一个非常大的解决方案组成130多个项目(不要问)。 它有大约40种不同的解决方案配置,因此一次只能构建解决方案的子集。即使仅构建大约25个项目,仍需要大约30秒到1分钟才能在装有SSD的计算机上进行增量构建。 这是一个古老的解决方案,所以它的增长随着时间的推移,它的很可能有些事情是下降了,但启用详细构建记录我看到以下登录每个版本后: Dependency "A

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    我正在为使用AS3编写的AIR构建应用程序,有时(大部分时间)编写应用程序。 (我已经尝试了ContextMenu和NativeMenu--由于需要的子菜单,我当前使用NativeMenu),Video对象显着减慢(它显示本地摄像头的图像),并且FPS计数器也下降(显然)。调试时以及安装后运行应用程序时都会发生这种情况。这是一个真正的交易断路器,我真的很感谢一些帮助。我还没有在互联网上找到类似的东

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    有时VS2010编辑器非常慢(1个字符/秒)。但起初同一个编辑窗口,同一个文档,表现良好。 编辑:HTML剃刀 我连着另一个VS实例放缓实例,并得到了在调试输出窗口此多次: A first chance exception of type 'System.NullReferenceException' occurred in Microsoft.VisualStudio.CSharp.SmartT

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    我正在做一个sort_by_key与键值int数组大小为8千万。 该设备是一个GTX 560钛与2GB VRAM。当sort_by_key之前的可用(免费) 内存为1200MB时,它会在200ms中完成排序。 但是,当可用内存降至600MB时, 相同的键值数组的排序关键字需要1.5-3s! 我运行程序计算Visual Profiler。我发现GPU 时间戳在sort_by_key 之前的最后一个内

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    我正在制作一个Android应用程序,我需要放慢正在播放的音频,以便用户可以听清句子。我不知道如何解决这个问题。尽管我对信号处理知之甚少,但我不知道如何将其与Android整合。有没有API或什么可以帮助我? 谢谢

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    我正在制作一个必须减慢音频文件播放速度的应用程序。音频文件的ID位于int []数组中(如R.raw.one,R.raw.two)。这是我的问题,我试图遍历这个数组,选择一个id来获取音频文件,并将其放入一个FileInputStream中,以便我最终可以将它读取到AudioTrack并减慢音频。问题是FileInputStream只接受File类型,而不是int(ID是十六进制)。 我想不出另一

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    我试图加载一个OGG文件到AudioTrack,以便我可以管理播放速度并播放它。但是,我在“track [voiceIndex] = dis.readByte();”这行获得空指针异常。我想它会超出轨道阵列的范围。我真的不知道太多数据流,所以我只是有点复制这些代码。我很难理解它。任何帮助将不胜感激,谢谢。 ..... private AudioTrack voice = null; priva

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    我正在使用Java和RMI为了在数百个内核的集群上执行100k Montecarlo仿真。 我正在使用的方法是有一个客户端应用程序调用RMI进程并在网格上的可用(RMI)进程数量上划分仿真。 一旦模拟运行,我必须重新聚集结果。 我唯一的限制就是所有这些都必须在不到500ms的时间内完成。 该过程实际上已经到位但是随机地,不时地,其中一个RMI调用需要200ms多执行。 我添加日志和定时加载所有的地

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    我使用JAI库上做了一系列的图像的调整,在规模各约1300x1000。我使用“Rescale”调整像素亮度,并使用TiledImage.createGraphics()方法中的Graphics2D对象添加文本和线条。然后我调整图像的大小以适应“subsampleaverage”的屏幕,并使用Graphics2D.drawRenderedImage()渲染到屏幕。到目前为止,几乎没有放缓,渲染时间约

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    我正在测试编译为exe的C++代码(O错误,0警告)。该代码表示​​控制台应用程序。我通过以下方式运行apllication: 一)从Windows7的命令行:平均时间497sec从Python脚本 b)使用 subprocess.call() 用的平均时间1201秒! 结果: 应用程序运行从Python脚本近3齿长于命令行......这是显著性能降低正常吗?