slowdown

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    我的游戏运行了很多计算,有时框架速度没有明显的原因下降,我想知道需要花费很长时间来处理。如何创建计时器(或其他)来打印每个主要操作的已用时间? UPD:运行默认分析器后,我发现瓶颈在我的tile数组循环中。我有大约50万块瓷砖,并且环路要求瓷砖的一个属性,每个框架大约200块瓷砖。像这样: if (tileArray[tile].this_tile_is_on_screen) tileArray

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    我正在使用针对iPhone的细微差异龙移动sdk,用于使用文本到语音。 急速的文字是有点快,我想让它变慢,所以用户可以学的话。我的目标是慢一点文本。这工作很细跟SSML和韵律标签,查看此代码: <prosody rate="slow">This is the text which is spoken slow, but the voice sounds distorted/warped/ghas

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    我一直在试图找出一种方法,我可以逐步减慢我想写的骰子程序的循环。获得一个随机数并显示/比较它并不困难。我的问题是想知道如何显示随机数字,就好像骰子在逐渐变慢,直到我想显示生成的rand数字一样。 我想过在另一个for循环中做一个for循环,并使用第一个循环数从第二个循环中减去。我不知道是否有更好的方法。所有的扫描都会提供关于程序如何变慢的分析,因为它们没有分配内存。 for (int i = 5;

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    我有一个问题,改变bg图像从一个div。它可以在谷歌浏览器和Firefox上完美工作,但是在IE浏览器上它会挂起一点点。它在IE上非常慢,有时它甚至会正确加载图像。我jQuery代码是: $("a.preview").click(function(e){ var carregar = new Image(); $(carregar).attr('src','imagens/lo

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    我实现一个MapFragemt(使用破解的兼容性支持的lib,使所有FragmentActivities MapActivities)慢加班。活动在地图上显示一些叠加层(0-30)和用户当前位置。该活动包含片段(地图)和一个操作栏。在片段中,我使用MyLocationOverlay和LocationManager来获取用户位置。问题是活动变得很慢,反应迟钝(5-10向按下按钮,滚动等做出反应),如

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    我有一个问题,即时工作的脚本,它一切都很好,直到突然它需要主页1.2分钟加载,经过很多评论和取消注释后,我发现了以下功能是让一切慢: function toFollow(){ $sql = "SELECT id FROM tofollow WHERE enabled = '1'"; if (!$result = mysql_query($sql)) { return

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    我已经用ttk完成了(工作)应用程序。它使用自行创建的模块来显示comport相关的控件,并在其上绘制一些图形。当我创建我的对象的一个​​实例时,它启动一个线程,在这个线程中,进程串行输入并将其附加到列表中(每个图表一个列表)。当我有3-6个图表时,应用程序明显变慢。它也有一些错误,但是当我完成一般概念时,我会对它们进行处理。 东西,可以帮助你帮助我: COMPORT是从 LabelFrame和S

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    我有一个非常简单直接的服务器(使用kryonet)。客户只存储汽车的当前状态(x,y,角度等),并发送加速和转弯请求。 服务器正在接收请求并将它们添加到物理线程消耗并读取和更新的ArrayBlockingQueue。 添加其他玩家时,游戏速度减慢将近一倍。我已经排除了很多事情(我有所有的更新和封装发送在60Hz扼杀)。 我怀疑使用阻塞队列阻塞太多,导致放缓。 如何将客户端请求发送到物理线程而不会阻

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    我在画布上绘制时遇到了问题。 问题是,当一些事件触发时,'requestAnimFrame'很慢。 http://jsfiddle.net/pAjYC/4/ 你可以看到当前的绘图和一次抽取之间的时间。 只需键入任何文本框有点长文本。当你输入时你会看到很高的空档时间。 ,当你在fsfiddle文本类型,检查文本的颜色。 它采取时间。例如,类型“V”或“变种”一点点,在我的情况下,间隙时间变化16〜5

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    我们有一个有大约100个字段的表单。没有javascript参与提交它,只是一个计时器停止与 <button type="submit" id="apply-button" name="form[submit]" onclick="window.clearInterval(timer);"><span>Apply</span></button> 有些用户报告窗体“失速”,即。在提交表格和显示结