screen-size

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    我想根据屏幕尺寸设置图像。我已经经历了许多代码,但我还没有找到一个可行的解决方案。我使用Xcode 5.1.1和Iphone Retina 4英寸。每当我添加我的背景图片时,它变得很大,并且超出屏幕尺寸。请帮助我。

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    我是新的android UI开发。我注意到,在我的代码按钮和文本框的大小是固定的,并从手机的显示大小独立。我如何更改此代码,使按钮根据设备的屏幕尺寸缩放尺寸? 这是我的代码,如果有助于 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <GridLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/androi

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    我在带Retina显示屏的MacBook Pro上使用了Matlab。 使用get(0,'ScreenSize'),我们得到 ans = 1 1 1440 900 ,而不是1 1 2880 1800。有什么方法可以使用合适的尺寸?

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    以防止在我的网页中进行水平滚动,我为移动设备,平板电脑和桌面设备使用了3种不同的样式表。我试着告诉浏览器在HTML文件的头部使用正确的css文件有下列标记:通过这样做 <link href="static/css/cssL.css" rel="stylesheet" type="text/css" media="(min-width:1000px)" /> <link href="static/

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    在ios7中,使用Xcode5我使用宏来检测设备是iphone 5还是4,4s。我从来没有遇到任何问题,它总是正确的。 #define IS_WIDESCREEN (fabs((double)[ [ UIScreen mainScreen ] bounds ].size.height - (double)568) < DBL_EPSILON) if (IS_WIDESCREEN){

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    当我的应用程序在模拟器中运行时,如何检测模拟设备的屏幕大小和设备名称?我正在模拟iOS 6上的iPhone 6 & 6 Plus。 我试过的所有答案都会返回“模拟器”作为设备名称,如https://github.com/duhovny/DeviceHardware以及类似的名称。谢谢!

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    我正在制作一种类似于飞扬的鸟类的游戏,但它适用于横向模式,为了使其更加公平,以便屏幕较大的用户无法获得优势我将图像更改为屏幕%例如,鸟会占屏幕高度的10%,所以在所有屏幕上都是一样的,问题是,这是一个好主意还是有其他方法?

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    我在显然不是普遍的情况下想要部署一个新的iPhone只应用程序,并希望要求iPhone 5或更新。也就是说,4" 画面或更大。我相信,有没有办法做到这一点,但尽管它是值得一问。 需要的iOS 8将是一个办法让接近但人们也可以运行在iPhone上的应用程序4s如果他们是一个贪婪的惩罚者并且在4s上运行iOS 8加上我想支持iOS 7. 另一个想法是只为arm64构建,但是我找不到任何已经完成我不知道

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    我有一个应用程序为iphone 5的屏幕尺寸。我不想使用自动布局,所以我把它关掉了。 我只是想让iPhone 6在默认情况下调整内容大小。 我应该怎么办,有自动开启的布局我的应用程序看起来像这样在不同的大小:为iPhone 6/6加

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    我有一个PhoneGap应用程序,它使用jQuery mobile的布局显示无序列表。当您在较小的屏幕上查看应用程序时,文本会重叠,您无法再阅读它。我无法弄清楚如何让行“中断”,以便在缩小屏幕尺寸时显示为两行,而不缩小时显示为一行。 全屏 缩小画面 在第二行中的文本消失,并且是 “隐藏的” 由数值。该块的代码如下所示: HTML: <div data-role="content"> <