screen-size

    0热度

    1回答

    目前我正在尝试编辑我的应用程序以支持iOS6 + 7以及3.5 + 4英寸显示器。 但是我想在不更改代码的情况下做到这一点。它的工作正常...为我的一个要求。 首先我试着修复了自动布局/限制条件下的3.5/4英寸显示问题。它运行良好,但它看起来不错,用iOS6或iOS7。我没有找到一种方法来解决iOS6/iOS7的差异,而无需调整大量的代码。 然后,我重新设置了我的限制,禁用了自动布局并通过偏移量

    0热度

    3回答

    我想问一些问题,因为我不知道。我在Java(Netbeans)上创建了一个程序,我想检查windows的大小。我想要更改取决于屏幕的大小。有什么想法吗?谢谢。

    1热度

    1回答

    我计算设备的屏幕尺寸为编程平板nexus7" ,它让6.7。但Nexus7" 有屏幕尺寸7" 我想要得到设备的完整的屏幕尺寸 这里是我的代码: - 。 DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics(); getActivity().getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm); d

    0热度

    2回答

    我正在使用此脚本,以便在滚动时会出现某些DIV,但使用移动设备时效果不佳。例如,当使用iPad时,如果我没有从屏幕上抬起手指或直到页面停止滚动,则DIV永远不会显示出来。 这是我有: $(document).ready(function() { $(window).scroll(function(){ $('.hidden').each(function(i){

    0热度

    1回答

    我正在开发android应用多年,而且我一直在为所有不同屏幕密度调整所有图标的大小。 几天前,我开发了一个实用工具,使这个任务变得简单并且发布它的源代码。但我收到以下意见: “如果您有一个mdpi设备,并且一个应用程序只有xhdpi资源,系统会自动将xhdpi资源缩小到mdpi大小。” 因此,我不应该为所有屏幕密度创建不同大小的所有图标?这些年我一直在浪费精力和时间吗?

    -2热度

    1回答

    我使用的Xcode 5和我正在为iPhone游戏。我希望我的应用能够在3.5英寸和4英寸的屏幕上使用,但是当我将其设置为3.5英寸时,0.5英寸被切断,因此玩家无法玩我的游戏。有任何想法吗?

    -3热度

    1回答

    我有一个为iPhone 5屏幕制作的应用程序,并且在制作时遇到了麻烦,因此它在iPhone 4上看起来相同。我似乎无法弄清楚如何使用两种屏幕尺寸制作2个故事板,因为有大约35个视图。任何可以帮助我解决这个问题的答案将不胜感激。 真诚,尼克 〜初学者在iOS开发

    0热度

    1回答

    我发现开发人员应该如何支持不同屏幕尺寸的位图的两个近似值。一种是这样的: LDPI低密度120 DPI MDPI介质密度160 dpi的 HDPI高密度240 dpi的 xhdpi额外高密度320 dpi的 的其他是这样的: xhdpi:2.0 HDPI:1.5 MDPI:1.0(基线) LDPI:0.75 这意味着,如果您生成xhdpi设备一个200x200的图像,你 应为150x150生成相同

    0热度

    1回答

    我有一堆divs需要根据屏幕大小移动到完全不同的父div。 此刻我正在重复div并根据屏幕大小将display属性设置为none或block等。 第一个问题是有没有更好的方法来使用html或css来做到这一点? 其次显示:没有允许使用重复的div ID或是只是普通的错误编码? 感谢

    -2热度

    2回答

    我应该创建一个与iPhone 4和5的屏幕尺寸兼容的应用程序。在网络上,我找到了一些组织我的项目的方法。最好的方法做到这一点是: 创建两个故事板,调用一个当屏幕尺寸是568,另一个当屏幕尺寸为480 使用自动布局,并具有独特的故事板 我不知道如何使用autolayout,我应该在我的项目中学习它的实现。 然后在这种情况下,我想通过你的经验知道什么是最好的方法。 我认为第一种方法非常复杂和缓慢,有两