screen-size

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    我正在制作手机应用程序,但我不想让它们在平板电脑上使用。我不知道为什么不能。我用这个在我的Android清单文件: android:xlargeScreens="true" 我得到这个错误: 错误:没有在包 '机器人' 此发现属性 'xlargeScreens' 资源标识符是我的清单文件: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xm

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    有(以像素为单位) 我发现一个内置的功能,为不同屏幕尺寸提供不同的资源是通过DPI(把它们分开的解决方案使用HDPI,LDPI,MDPI或sw320dp,sw720dp文件夹): http://developer.android.com/guide/topics/resources/providing-resources.html#AlternativeResources 但我不关心密度! 我的应

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    我想要一个图像必须覆盖整个屏幕或至少一侧,以保持其纵横比。 考虑到各种屏幕尺寸和DPI,我该怎么做?

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    平板设备在大屏幕或xlargescreens下的标准是什么? 我在查看Android开发指南,对于smallScreens和normalScreens有一个明确的定义,但是有关大屏幕和xlargescreen的文档有点模糊。 smallScreens HVGA分辨率 normalScreens HVGA与介质密度 WQVGA与低密度 WVGA高密度 largeScreens 大屏幕被定义为屏幕这比

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    我完成了我的申请并准备在Android Market上发布。它目前可用。在我们开始宣传该应用之前,我们正在努力解决问题。我们只有它可用,所以我们可以分发给不住在附近的人。那么,我的问题是,它可以很好地适用于我们向其投放的任何智能手机。我们知道的一位女士在她的银河标签上尝试过它,并且崩溃了。我可以在android模拟器中复制这个错误。我的所有代码都是正确的,除了我的支持屏幕标记中有大型和大型屏幕设置

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    我正在做一个动态壁纸,并准备在Android市场上发布一个新版本 。 上次当我在平板电脑(x-large)屏幕上测试它时,图像得到了 ,并且没有缩放,所以我想禁用对平板电脑的支持。 有谁知道我该怎么做?我已经改变了API的水平,但 似乎我不能再降低与新版本了。 谢谢

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    我刚开始支持我的应用的多种屏幕尺寸,并发现它在针对Android 3.2版本的设备和较小版本的设备中有不同的处理方式。 是否可以使应用程序兼容所有SDK版本大于1.6(包括3.2以上)?

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    嗨,我是Android的新手。world.Iam在支持多屏幕尺寸的应用程序上工作,我在此处做了解释http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html#screen-independence。我没有为每个屏幕尺寸创建不同的xmls。但是当我在android 3模拟器上测试它时,它会出现在屏幕的一小部分。 所以我认为,我在

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    我在android中创建一个简单的游戏,所以我可以创建一些东西并学习如何在Android中编程(我是一个noob)。 现在在我的布局编辑器(我认为是什么其所谓的,基本上在这里你可以创建你的布局XML文件的地方),有在左上...哪一个我应该针对许多大小?我是否需要为它们中的每一个单独布局? 谢谢! [R

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    这让我有点混淆。我知道UIScreen中关于尺寸屏幕的2个属性,就像在这个问题中使用applicationFrame,而这个属性使用bounds。 applicationFrame - 显示设备的大小减去statusBar。在iPhone中制作一个NSLog,我得到这个值:(x = 0,y = 20,height = 460,width = 320) 界限 - 显示所有大小屏幕。的值是:(X =