rounded-corners

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    在我的项目中,我需要使用AsyncImageView加载图像。我也希望这些图像是圆形的。图像大多出现在桌面视图中,所以我无法使用AsyncImageView's图层上的粗糙角落,因为这对应用的性能有非常非常负面的影响。 所以我决定做的是创造AsyncImageView一个子类(因为我需要在我的项目的其他意见的原非圆形AsyncImageView),称为RoundedAsyncImageView,其

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    我要在Android中创建一个具有圆形形状的提醒对话框。 我遵循这个网站的许多线程。创建shape.xml,并把它绘制资源 <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="rectangle"> <stroke android:width="5dp" android:color="

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    我试图让这个按钮变为纯CSS。我可以使用精灵,但它不能控制悬停状态并确定我想要的大小。至少我可以让边缘变硬。 但是,我宁愿保持边缘圆润,我真的很难做到这一点。我发现这个codepen有一个类似于我想要的按钮,无论什么原因,我甚至无法将这个复制作为链接元素。 http://codepen.io/anon/pen/eyCrK 这里的设计:http://f.cl.ly/items/1S0b011p1c1

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    我开发了一个rss应用程序。我希望包含标题和图像的ListView具有带圆角的图像。我在线提供了示例代码,但问题是图像仍然是矩形。奇怪的部分是我有一个滑动菜单,当它切换时会将rs ListView推开,而它被推动的图像有圆角!当他们停止推动动画时,再次变成长方形。对我来说这是一个非常奇怪的问题,所以帮助? 四舍五入的图像类: public class RoundedImageView extend

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    在iOS7中,如何在UITableView中绘制单元格的圆角?看一个例子:

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    我希望我的GridLayout具有像下图中的3 Buttons那样的圆角。这是否需要与视图的四舍五入等不同的代码,例如Buttons,TextViews等? gameplayGL.setBackgroundResource(R.drawable.roundedcorners); gameplayGL.setBackgroundColor(Color.BLUE); gameplayGL.getB

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    绘制填充时,使用OpenGL ES 2+没有轮廓三角形可以轻松添加圆角到三角形吗? 它是高性能还是需要以更复杂的方式在三角形上获得高性能圆角? //认为动态三角形。并且动态调整角的半径的能力也是有用的。 我能想到的唯一方法就是走到拐角处,但我希望有一个简单的效果或其他一些不太需要的魔力来减少它的花费。

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    我一直在使用的图像创建一个按钮: ImageIcon water = new ImageIcon("button.jpeg"); JButton exceptionButton = new JButton(water); 我希望按钮有圆角,但我不能这样做。我听说过Nimbus。我应该使用它来获得带有或不带图像的按钮的圆角?

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    我在这里和其他互联网上仔细搜索过,但没有找到解决方案。 我有固定大小的ImageView。我需要显示一些位图,在运行时加载。它们都有不同的尺寸和长宽比。例如:ImageView是480x270px的位图可以是160x90,1600x500,50x100等等。我希望它们能够集中在ImageView中并适合它们。圆角。 两种最流行的方法是(1)处理位图和(2)修改imageView子类中的绘制阶段。

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    是否有任何方法修复背景图像,使其不会超出四舍五入的边界? jsFiddle 纯粹的CSS解决方案更可取。 的代码是在这里: <style> div { border-radius: 30px; background-color: #dddddd; margin:60px; } a{ position: relative; display: block; height: 90px