我有一些Python代码用于创建随机游走的情节。步行将反映[-a,a]的障碍。序列中的随后的值是由 r[n] = r[n-1] + Uni[-R, R]
,然后将其反映为必要生成。我想要做的是绘制每个点周围的“不确定性锥”,[-R, R]。 这里是Python代码到目前为止我有: import matplotlib.pyplot as plt
import random
uni = ra
该代码应该是一个随机walker,运行的次数是用户输入的次数,如果walker设法达到游戏板的边缘,他将赢得或如果步行者永远回到他的起始位置,他输了。现在我的代码运行,但胜利和失败不等于次 # Project 3 yay
#right now my win loss ratio is wrong///very off
from random import choice #choice make
我有以下代码意想不到输出: import random
N = 30 # number of steps
n = random.random() # generate a random number
x = 0
y = 0
z = 0
count = 0
while count <= N:
if n < 1/3:
x = x + 1 # move east
我在写一个非常简单的随机漫游功能。整个代码如下。当前成本函数小于前一个时,我使用数组来跟踪参数值。但出于某种原因,跟踪输出的数组是重写?以前的条目。我认为它与将参数附加为“c”有关,因此存在内存分配问题,因为“c”是附加的而不是c的值,但我不知道如何解决这个问题,也不知道为什么它与成本函数值psi不同,后者按预期追加并保持其值。 我想创造的东西,如: input:
for n in N:
if