我试图从A9选择到lastrow & lastcolumn。 我有这样的选择最后一个单元格,但它不会从A9 to Last选择它只是选择LASTROW/lastcolumn。这也是不理想的,因为如果我将来有空白的话。 我已经搜查,从单元选择到lastrow & lastcolumn Sub FindLast()
Application.ScreenUpdating = False
Range
我想让玩家双跳,但玩家可以无限跳跃,任何人都可以帮助我吗?我使用统一5 using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class PlayerControl : MonoBehaviour {
public float moveSpeed;
public float jumpHeight;
我有下面的查询,我正在寻找方法来优化它(等使它更有效和更快)。有没有人有任何想法? SELECT s.oem_id, s.name, SUM(u.minimum_gfs) AS minimum_gfs, sum(u.minimum_ofs) AS
minimum_ofs, sum(u.minimum_wq) AS minimum_wq
FROM nmp_building_reqs A