pathgeometry

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    我有一个非常简单的PathGeometry: M567764.539,5956314.087L567815.077,5956179.775L567821.625,5956182.314L567773.425,5956311.248L567858.513,5956349.923L567950.858,5956392.466L567949.039,5956399.843L567942.252,5956

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    我必须解析字符串才能创建PathSegmentCollection。该字符串由逗号和/或(任意)空格(如换行符,制表符等)分隔的数字组成,也可以使用科学记数法编写该数字。 这是一个例子:"9.63074,9.63074 -5.55708e-006 0 ,0 1477.78" 而且要点是:P1(9.63074,9.63074),P2(-0,555708,0),P3(0,1477.78) 要提取数字我

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    GetPointAtFractionLength pathGeometry.GetPointAtFractionLength(进展,出点,出正切)的点; GetPointAtFractionLength给出了pathgeometry上的一个点,以及在给定派系长度的情况下该点处的切线。 我已经说过了,但是我没有(派别长度)的进度。有没有一种方法只是为了得到在pathgeometry上给定点的路径几何

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    我一直在努力将这段WPF代码转换为C#。我是比较新的WPF,我真的希望有人能帮助我在这里:) <Path Fill="Blue" Margin="15,15,15,15"> <Path.Data> <EllipseGeometry x:Name="MyAnimatedEllipseGeometry" Center="10,100" RadiusX="15"

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    假设我有PathGeometry,由线,像这样 (矩形==面板,例如Grid): 我想将它们填充到面板的底部,如下所示: 我看到的快速而不是很好的解决方案是创建额外的曲线,并在底部创建2个额外的点并将其用于填充。 有没有更好的方法来解决任务? 是这样的(伪): <Path Data=... FillStyle = "ToTheBottom" Fill="Blue"/>

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    我试图以Path为中心,以便其原点(0,0)位于其容器的底部,中心。假设容器是Grid。 实施例: 注:箭头尾部是在原点(0,0)。尾部水平居中,但整体箭头向左倾斜。无论箭头指向哪个方向,这都是我想要实现的。 这需要适用于x和y坐标为正数,负数或两者混合的路径。 如何通过XAML以最少的标记完成?

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    我有一个“FlattenedPathGeometry”,我希望能够从基于特定Point的路径中获取特定的point.Y 基本上我只需要X值在任何给定的Y. 在此先感谢您的任何帮助。

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    我目前正在尝试在C#中使用SlimDX编写一个小游戏引擎,只是为了好玩。 我希望我的世界可以被破坏,所以我必须能够修改我的地图。我的地图目前是基于矢量的,由ID2D1PathGeometry(SlimDX中的PathGeometry)对象表示。该对象使用ID2D1Geometry(SlimDX中的几何)的CombineWithGeometry方法进行修改。 对于合理的碰撞检测,我需要知道我的ID2

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    我试图从我从Adobe Illustrator中生成的一组路径创建可重新绘制的图形,但无法弄清楚如何使其重新生成 - 大小和保持填充。原来的路径数据是: <Path Fill="#ff221e1f" Data="F1 M 65.778,45.310 L 85.092,45.310 L 85.092,47.630 L 68.504,47.630 L 68.504,63.174 L 83.700,63

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    的我想达到什么是此YouTube视频的最佳例子 http://www.youtube.com/watch?v=53Tk-oGL2Uo 组成的字母'Atari'这个词从屏幕边缘飞进来,然后排成一列,最后形成这个词。 我知道如何让对象在屏幕上移动,但是如何计算旋转,以便在对象到达最终位置时它会面向正确的方向?