orientation

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    有一个Android程序 我有一个在我的应用程序内的底部导航栏,我不想改变它的方向,因为质量减少 我想旋转活动中的一个片段,当改变手机的方向而没有活动旋转。我怎样才能做到这一点? 谢谢。

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    在ios10中,不推荐使用setStatusBarOrientation。旧项目代码的一些片段无法正常工作。那么如何解决它们呢?下面的代码将改变的视图 - 控制,因为我们希望: float angle; CGRect rect; // UIInterfaceOrientation orientation; float fWidth = _viewController.view.bou

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    在我的相机应用程序中,一切工作都非常精确。如果在用户手机上未启用纵向方向锁定,则一切正常。 但是,如果用户启用了纵向方向锁定并且他们侧身录制,则视频会以纵向模式进行录制,但所有内容都在视频内侧。 是否有任何方法检查纵向方向锁定是否启用或以任何方式解决此问题?谢谢。

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    对不起,如果事实证明这是一个微不足道的答案,我一直无法弄清楚如何找到不规则多边形的方向(以数组形式给出)。我的意思是指0和物体长轴之间的角度。 搜索我在MatLab中找到了一个名为regionprops()的函数,这几乎就是我所需要的。 https://www.mathworks.com/help/images/ref/regionprops.html 是否有一个JavaScript等同,我只是无

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    当我改变我的手机的方向,文本内容不会保存和默认文本放在textview中,在我的Android清单中我的活动自助食堂我有这个 android:configChanges="keyboardHidden|orientation" 食堂 public class Cafeteria extends BaseActivity { private SectionsPagerAdapter mSec

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    我正在研究仅支持横向方向的iPad应用程序,我希望允许某些呈现的视图控制器支持所有方向而不更改呈现视图控制器的方向。我在Xcode设置中支持所有方向,除了倒置。 代码我使用到现在视图控制器 ViewController *vc = [self.storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"VC"]; vc.modalPresen

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    当屏幕方向改变时,我想通知RecyclerView的所有ViewHolder。我可以通知屏幕上的ViewHolder。但对于那些不在屏幕上的人,我不知道如何通知他们。请帮忙。

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    我试图定位对象对空间中的一个点,使用: m_Z = glm::normalize(target - m_Position); m_Y = glm::normalize(m_Y - glm::dot(m_Y, m_Z) * m_Z); m_X = glm::normalize(glm::cross(m_Y, m_Z)); 而且,尽管对象不“看”的指向3D,它似乎围绕它自己的前向矢量(m_X)

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    我已经锁定了我的反应中加入以下代码应用程序标记(清单)应用到景观和每一个活动标签内 android:screenOrientation="landscape" android:configChanges="keyboard|keyboardHidden|screenSize 这是工作的罚款,直到我说文件读取模块react-native-fs 现在,当应用程序启动屏幕旋转到横向时,但如果用户将

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    我想在设备方向上更改viewController视图。有两个屏幕的 。 1.以肖像模式设计。 2.另一种是在横向模式下设计的。 同时屏幕上方是loginScreen,但具有不同的view.So,我想改变屏幕视图相应设备方向的Objective - C