mxml

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    我正在写一个简单的计算器。逗号是我默认语言环境中的小数点分隔符。我想在全球范围内(对于所有TextField s)将小数点分隔符设置为点.而不是逗号,,以便我可以在TextField中输入点。 我该如何做到这一点? TextField { validator: DoubleValidator { bottom: 0.0 decimals: 1 nota

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    我有一个带有序列号检查的页面(SerialCodePage)。它在IntroductionPage之后实施并添加到安装代码中。 此页面是Pro版本所需的,对于Lite,我希望将其隐藏起来,而无需重新编译安装程序代码。 我试图在componentscript和controlscript中的installer.removeWizardPage (component, "SerialCodePage")

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    我正在重写纯MX中的MXML项呈示器。我似乎无法过去的一个问题是如何让每个项目渲染器对项目渲染器类上静态属性的更改作出反应。在MXML版本,我有以下的绑定设置的项目渲染: instanceProperty={callInstanceFunction(ItemRenderer.staticProperty)} 什么是在AS设置此功能相当于方法(使用BindingUtils,我假设)? UPDAT

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    您好,我想知道Flex如何安全。是否有可能从swf文件中生成源代码?我的意思是,例如,如果我有我的Actionscript和MXML文件并将它们编译为swf文件,我可以将源文件从swf文件中取出吗? 随着亲切的问候 塞巴斯蒂安

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    我正在使用Flex 3 SDK和免费的FlashDevelop IDE。 由于我没有FlexBuilder或Flash CS4 Professional,因此无法以图形方式制作影片剪辑。 因此,我想用代码或MXML创建一个简单的MovieClip。例如,假设我想创建一个带3帧的MovieClip,并在每个帧中加载一个位图以创建一个简单的动画。 这可能吗?我有一个很好的谷歌,我可以找到的唯一例子是加

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    在MXML有可能申报对象的情况下,即使是动态对象,就像这样: <mx:Object> <mx:foo>bar</mx:foo> <mx:bar>foo</mx:bar> </mx:Object> 是否有可能做的Dictionary类相同,而无需使用一些MXML包装类?

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    我有一个Flex组件,而不是直接从画布继承,从自定义类(MyBaseComponent),我写这反过来从画布继承继承: 画布> MyBaseComponent> MyComponent(mxml) 设计视图不适用于此控件。我只是得到一个空白的灰色屏幕。 (如果我使用Canvas而不是我的自定义基类,它就可以工作。)没有错误,项目编译并运行得很好。 自定义基类的应用程序在设计视图中工作,为什么不是组

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    Flex 3. 我创建了一个TextArea对象。然后我在其中键入一些文字。然后我得到这个文本使用TextArea.text属性。 我怎样才能拆分文本我得到的行,并将其转换为字符串数组?

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    我们的应用程序有超过15个不同的顶级mxml文件来创建在我们的页面中使用的单独控件。 我们使用Ant来完成我们的自动化构建,并分别为每个mxml文件调用mxmlc任务(请参阅question 78230类似示例)。但是,为每个mxml文件单独运行编译器已经累计了相当长的时间。我们的编译时间接近10分钟,5分钟用于编译我们的flex应用程序,5分钟用于编译java类的hundreads,构建jar,

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    这是代码: Response.Write("asd1 X : " + HttpUtility.HtmlEncode("×")); Response.Write("asd2 X : " + HttpUtility.HtmlEncode("✖")); 的拳头之一是: asd1 X : × // OK, ENCODED AS HTML ENTITIES 第二没有,只是✖: asd2