monodevelop

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    我想在我的文件中查找和编辑调试语句。我想知道是否可以在MonoDevelop的替换函数中使用通配符同时编辑所有这些文件。

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    如何编辑MonoDevelop-Unity中的StyleCop设置? 我阅读了关于StyleCop.Settings文件和一个可视化编辑器,但我找不到有关如何创建和编辑该文件的任何详细信息。 任何帮助表示赞赏。

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    最近几天,我一直在寻找一种解决方案,拥有一个可以在两个现有项目(Windows桌面WPF和iOS应用程序)中运行的C#代码。我希望我可以用一个C#代码构建2个库,一个用于iOS,一个用于.NET。 Xamarin或Mono可能吗? 我做了一些研究,看起来Xamarin没有这样的项目类型,我可以建立一个图书馆。所以Xamarin库可以只包含在Xamarin.iOS(C#)项目中:(这是真的吗?) 比

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    我已经通过MonoDevelop中的代码格式化选项,并试图让我的代码垂直对齐。 我已经能够获得访问修饰符等排队,但我想获得变量名称和它们的值,等号和值对齐。 这是我有: 而这正是我打算: 这似乎微不足道,但可以帮助我保持我的代码清洁。 有没有我错过的设置?

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    我遇到了Monodevelop问题。我使用LinuxMint Serena(18.1)和Monodevelop 7.0.1(build 24)。当尝试一个新的项目添加NuGet包,我得到的答案旁边: [nuget.org] Unable to load the service index for source https://api.nuget.org/v3/index.json. An erro

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    我想在Ubuntu安装的MonoDevelop对于安装MonoDevelop中我按照提供的使用说明上http://www.mono-project.com/download/#download-lin 以下以下后。 我把命令sudo apt-get install mono-complete monodevelop 但未满足的依赖关系如下。 请帮助我获得解决问题.. 非常感谢..

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    我在Ubuntu上安装MonoDevelop的以下说明: http://www.monodevelop.com/download/linux/ 我打开一个新的控制台项目,并进行了简单的“Hello World”的代码。 然后,我得到以下错误: 你知道如何解决它吗?

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    我在VirtualBox中安装了Ubuntu MATE 17.04,并按照MonoDevelop下载部分中的说明安装了FlatPak和MonoDevelop。 在下载部分它说:最新的稳定版本是6.1 Service Release 1(6.1.2.44)。 安装后,我使用flatpak命令行启动了MonoDevelop,并尝试运行/调试标准控制台应用程序,但失败了。 我得到一个错误信息框与下列文字

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    我刚开始使用Unity,我试图将一个简单的C#脚本放置在预定位置上的Prefabs(一些2D精灵)。问题在于,无论何时我将脚本应用于预制场景并尝试播放场景,Unity都会冻结,并且显然会生成一个耗尽所有内存的无限循环(有时甚至会给我一个黑屏),我必须强制杀死任务管理器中的进程。 的代码,但是,是非常简单的,不包含任何回路都: using System.Collections; using Sys

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    我想为Unity3d项目编写一个中央记录器类。如果我只打印控制台日志,它非常直接。我希望它看起来像以下: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; //Consider this class is a Singleton, and is available to all ot