midi

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    什么网络语言/框架将你推荐给完成以下任务: 编程从头开始创建基本的MIDI文件,如旋律,体重秤和和弦。 使用VST 乐器以编程方式将这些MIDI文件播放到.wav输出文件(例如大钢琴VST 乐器)。 使用其他VST效果和 处理器以及VST乐器(例如混响和 压缩)使其听起来很专业也是非常好的。 我想在网络程序中动态地做到这一点,所以VST乐器/效果不需要GUI。 理想情况下,应该是这样的: 计划根据

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    我试图在Windows通用应用程序中使用C#将MIDI消息发送到Windows 10中内置的Microsoft GS Wavetable Synth。但是,检索IMidiOutPort对象(outputPort = await MidiOutPort.FromIdAsync(outputDevice.Id);)的代码始终返回null。如何将MIDI信息发送到内置合成器? 对MidiInPort使用

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    我真的很希望能够在使用pygame.mixer.music模块MIDI文件某个地方开始播放,但我得到了以下错误: error: Position not implemented for music type (这是与pygame 1.9.1。) 我看不到任何其他库,有这种类型的MIDI音频合成,我可以使用。有什么建议么?

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    我试图在我的iOS应用程序中实现CoreMIDI,并且现在尝试调试它时遇到问题。目前我有一个UILabel,只要我的MIDI回调被调用就会更新。但是,我的UILabel永远不会更新!我不知道为什么会发生这种情况,我猜测它是如何在MIDI初始化中定义某些内容或如何调用UILabel。我仍然试图弄清楚这一点,但是有没有更好的方法来在iOS应用程序上调试MIDI(因为iOS设备只有一个端口,并且只能在给

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    的输出MIDI设备 所以,我终于找到了帖子中的一个,帮助我走出这个类 using System; using System.Text; using System.Runtime.InteropServices; using System.IO; namespace MidiProgram { /// <summary> /// MCIPlayer is based off code

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    我写了下面的方法来转换票据(标到最后八度)到相应的MIDI间距: // Converts a note string (MUST HAVE OCTAVE) to an integer pitch. public static int convertToPitch(String note) { String sym = ""; int oct = 0; String

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    我想用NAudio一次播放多个MIDI乐器。我找到了关于如何演奏单个MIDI乐器的说明,并且我找到了有关如何将单个MidiEventCollection中的多个音轨导出到文件的说明。但是,我似乎无法将这些想法放在一起。 下面是一些愚蠢的示例代码我通过我的所有的MIDI乐器循环,打每一个主要的第三和谐: var midiOut = new MidiOut(0); for (var i = 0; i

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    我正在构建自己的自定义MIDI映射应用程序,迄今为止这么好。我一直在使用nAudio来接收MIDI信息,它的功能就像一个魅力。 但是当想要发回一些东西时,我遇到了一些麻烦。要在我的控制器上启用灯光,我必须发送一个Note On消息:例如90 kk 01,其中kk等于相应的按键。 (见下图) 但是,它不工作。我根本没有收到任何错误消息,但没有任何照明。我正在发送的 实施例: midiOut = ne

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    我试图读取一个MIDI文件,然后将每个音符(MIDI编号)转换为键盘上的模拟键盘(A,f,h,J,t ...)。 我能够读取这样的蟒蛇-MIDI库的MIDI文件: pattern = midi.read_midifile("example.mid") ,我也可以模拟按键与pywin32像这样: shell = win32com.client.Dispatch("WScript.Shell")

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    我一直在寻找如何标记或添加描述或为我的MIDI录音(钢琴)进行智能化命名,以便以后可以根据所使用的和弦很容易地找到我的录音在其中,密钥,拍号,节奏等等......而不必发明像song1这样的无意义的名字,因为一个文件必须有一个名字。 另外我不想滥用文件名作为描述。 因此,我们有元数据。但是,如何对音乐等非可视化文件进行自动标记/分类?我知道有一个可以准确描述视频或照片的AI项目,但是描述MIDI甚