midi-interface

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    可以在计算机上从MIDI文件中提取的音乐中添加淡入淡出,失真,摇摆,混响和延音等效果吗?或者,midi是否允许我们在创建过程中融入这些功能? 通过MIDI规范我找不到一种可能的方式来做到上述的事情。我是对的还是我错过了什么? 有什么建议吗?

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    当我使用C++ 11 auto时,关于是否将解析为值或引用的类型推导规则是什么? E.g,有时是明确的: auto i = v.begin(); // Copy, begin() returns an iterator by value 这些都是不太清楚: const std::shared_ptr<Foo>& get_foo(); auto p = get_foo(); // Copy o

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    我无法泛型列表分配给ViewBag: var m = from i in Enumerable.Range(0, 12) let now = DateTime.Now.AddMonths(i) select now.ToString("MMMM") + " " + now.Year.ToString(); ViewBag.b = m; 我得到这个当我看到ViewBa

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    众所周知,.epub是文件的集合。有没有人有一个想法,我们如何读取.epub运行时使用C#嵌入的所有文件?

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    我有一个程序,需要一个.rtf文件,读取它,然后创建一个新的.rtf文件,从第一个文档写入一些行。 问题是它失去了非ascii字符。 该程序从.rtf获取一行fgetws(strBuff, ...),并且它获取的行是正确的。 但后来它的任务strIn = strBuf,在strIn中,我们看到的是“u”而不是“ü”,“a”而不是“ä”,“o”而不是“ö”和“?”而不是“ß”(这些是德国对7位ASC

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    我在Xcode简单的OpenGL项目。 的Xcode开始在陌生的行为方式升级到4.5 在下面一行 #include <fstream.h> 编译失败,出现以下错误meesage后:词汇或预处理问题“fstream.h”文件不找到。 用于在Xcode 4.2 改变线成功地编译的相同的代码来 #include <c++/4.2.1/backward/fstream.h> 修复问题,但产生若干其

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    我有两个根模块(AppModule)下的子模块(ClientModule和AdminModule)。 而我有一个公共库组件(文件上载),我想在两个子组件中使用。 所以我干脆宣布根模块共同库组件和子模块中使用它,然后我得到一个错误, 如果“应用程序,文件上传”是角状的部件,然后验证它是 这个模块的一部分。 而且,如果我在每个子模块中声明,它的工作原理。 但我只是想在根模块中声明通用库,以便所有子模块

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    我工作的这个老代码,这对面跑 - 这失败: preg_replace('!s:(\d+):"(.*?)";!e', "'s:'.strlen('$2').':\"$2\";'", $sObject); 它告诉我的preg_replace e修饰符已被弃用,而是要使用preg_replace_callback。 从我所了解的情况来看,我应该用一个回调函数代替's:'.strlen('$2').'

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    我将我的应用程序部署到no.de.我对socket.io的第一个问题是,我不得不改变它正在监听的端口。 io = require('socket.io').listen(3000), 现在更改端口脚本所需socket.io.js后无处可寻 script(src="/socket.io/socket.io.js") 我试图和在港口的绝对路径给出很好,但没有奏效。 在本地主机上它工作得很好,所

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    我不确定这是否正在做它应该做的事。 我的目标是从一组值中生成一个平衡的二叉树。 请让我知道这是否正确。 注意:不是平衡二叉搜索树,只是平衡二叉树。 int heightPrivate(nodePtr node) { if (node == NULL) return -1; return 1 + std::max(heightPrivate(node->left), heightP