socket.io

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    我在Debian服务器上的socket.io中有一个脚本。 我安装了Forever和nodemon。 当我用nodemon启动我的脚本或永远,它完美的工作。 但是,当我在linux服务中推送这个命令时,它是失败的。 这里我的服务: [Unit] Description=Chat [Service] WorkingDirectory=/var/www/mysite/web ExecStar

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    我有什么: 我有socket.io实现Android应用程序。服务器在node.js上运行。服务器IP在应用中被硬编码。客户端与服务器成功通信 - 他们发送和接收消息。我用我的客户 IO.socket版本:('io.socket:socket.io-client:1.0.0') 我需要得到:我的问题是我必须改变其客户端连接到服务器的IP,客户端接收后确定信息。 简化客户端套接字行为更加少这样的:

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    我测试socket.io,做一个简单的聊天消息(按照官方网站的教程) 我开了2个窗口: 当我发出第一个窗口中的事件打开,其正常。 但是,当我在第二个窗口发出事件时,发送事件2次(重复)。 PS:如果我打开第三窗口,该事件发送3次 的Node.js代码: router.get('/', function(req, res, next) { res.render('index', { title:

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    我已经连接到jquery传感器并使用jquery连接到传感器,并且我正在使用smoothie图表实时绘制它。我正在考虑将此流转换成moongodb或rethinkdb表格,以供滚动30天ttl用于报告,映射以及仅流到思慕雪。有没有人有任何示例代码可以用作将json流导入nosql的模板? TTL选项是一个好主意,并且使用dynamodb这是我能够设置的东西,但了解在这方面有重新思考的一些限制,所以

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    如何制作连接到nodejs socket.io服务器的用户的自定义列表?通过自定义,我的意思是每个用户都有像xPos,yPos,name这样的属性。从而使表看起来是 [ {xPos: 13, yPos: 42, name: "Example1"}, {xPos: 32, yPos: 53, name: "Example2"} ] 也,我不是母语,我的英语可能是太可怕了。

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    我刚开始尝试使用NodeJS和socket.io创建一个简单的多人在线游戏(与在线国际象棋类似的想法)。我很抱歉,如果我的问题的答案真的很明显,因为我试着用google搜索,但我认为我错过了一些关键的理解。 基本上,我需要在应用程序运行时在服务器上存储一些东西。例如: 我需要存储哪些套接字连接是主机,哪些是播放器。 我需要存储每个游戏的当前状态(例如在国际象棋中,棋子的位置以及棋子的位置) 能够存

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    这让我非常沮丧! 我使用代理服务器,使得去myurl任何请求/ APP /用Node.js的在myurl回答:8001 我现在需要这个工作,通过https。容易....我想。 我有Apache从公用文件夹提供旧版本。这是独立的,当我完成这个工作时,它将被删除。但现在需要保持机智和方便。让加密设置在此。和https://myurl工作正常,当然显示来自公共文件夹的内容。 如果我去https://my

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    我使用Socket.io库的实时功能添加到我的应用程序单的设计,和我使用Singleton设计 import SocketIO class SocketIOManager: NSObject { static let sharedInstance = SocketIOManager() var socket: SocketIOClient! func est

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    我可以通过套接字ID发送给单独的socketid(私人消息)而不指定命名空间吗? 样品:socket.to(socketId).emit('message')。它不适合我。 它只与名称空间一起使用。 namespaceIo.to(socketId).emit('message') 是否有可能通过套接字id发送给个人socketid(私人消息)而不指定命名空间?因为所有相同的套接字ID都是全局的服务

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    我是Ruby插座中的新手。我在服务器项目,我坐了起来插座的服务器如下: require 'socket' server = TCPServer.open(2000) loop { Thread.start(server.accept) do |client| client.puts(Time.now.ctime) client.puts "Cl