memory-leaks

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    我一直在android的登录片段中看到来自android视图的InputMethodManager泄漏。我正在使用leakcanary来检测这些。有没有人遇到过这些问题,并知道如何解决它? 这里是我的泄漏信息: In com.mymyapp.myapp2.beta.debug:2.1 * com.myapp.enterprise.registration.steps.LoginFragment

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    public Point PixelSearchPoint(Bitmap b, Color PixelColor, int Shade_Variation) { Color Pixel_Color = PixelColor; Point Pixel_Coords = new Point(-1, -1); using (Bitmap RegionI

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    我正在研究一个应用程序,它有可怕的内存泄漏。 我到目前为止所观察到的是我使用应用程序越多,消耗的内存就越多。我最初认为这可能是它的导航处理方式。我们用Objective C.在其斯威夫特文件(头处理)滑动菜单框架添加以下代码: if let app = UIApplication.shared.delegate as? AppDelegate, let window = app.window {

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    我的iOS应用程序有一些内存泄漏。我标记了一代人,打开了一个新的VC,回到了前一个VC,并在第二个VC的deinit被调用后标记了第二代。 仪器清楚地表明我有泄漏。但是我无法理解发生了什么。例如,下面的图片,泄漏出现在方法initScrollView()发生,但annotations显示93.5%上,根据我的,不能漏线... 我已经寻找教程,但我不能”找到一个很好的启发我最后一部分的东西:了解导致

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    这是我目前在Heroku上的内存消耗。我只有一个端点,我在侦察队看到的是被重复调用。看起来好像在创业期间有很多膨胀,然后在今天晚些时候似乎平稳。像这样表示内存泄漏? 我已经通过并更新了我用来尝试解决此错误的大部分宝石。然而,这对我仍然很高,并且有点关注。 这是我的宝石文件。 source "https://rubygems.org" ruby "2.3.1" gem "rails", "5

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    角材料性能差和大存储器的画面: Issue: When added md-input-container to a page, the number of $watchers increased from 6504 to 112507?, by total 17 times more than without the angular material tag* 两个MD-输入容器和$ mdDial

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    在我的程序中发现泄漏之后,我已经解决了这个问题。但是,现在我试图找出如何“测试”在Go测试中泄漏连接?这是我的问题。 我试图改变在我的测试中的请求数量,没关系。无论我做什么,测试中的当前TCP连接数保持不变。 func TestLeakingConnections(t *testing.T) { getter := myhttp.New() s := newServer(ok

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    我有一个内存不足的问题。 我有一套活动和跨应用程序的类。 我将launchMode设置为SingleTop,将noHistory设置为在每个活动的清单中为true。 我还设置android: largeHeap = "true" 一个主要的和其他五项活动我叫A,B,C,d,E A,B,C总是显示在堆中,但d的单个实例和E加大号实例的每位新意图及其startActivity C使用相同的对象(列表视

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    我正试图在Arduino Due上做简单的3D图形。其中,我创建了一个PointContainer类和一个Vector3D类。我意识到我有一个内存问题,因为当我创建了一个约100分的对象时,Arduino草图将不起作用。 我在arduino.cc论坛上使用了建议的代码来监视内存使用情况。 这是代码在我的Arduino草图的setup()功能的线路: PointContainer pcSphere(

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    我正在尝试编写测试来检查保留周期,但遇到了这种奇怪的行为。当将视图控制器设置为nil时,A UIViewController的属性不会取消分配。以此模拟对象为例: class BasicViewController: UIViewController { var someObject = NSObject() ..... } 它只是一个变量。你会认为当致电basicVie