maya-api

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    我想在Maya中使用我的Qt工具中的outliner为Maya节点显示的相同图标?有什么方法可以根据类型找到节点Qt中的图标或图标的路径? 有没有......任何方式来使用代码获得这些图标呢?

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    我想提取特定顶点的网格对象的顶点法线。我注意到,当使用python API而不是maya python命令时,我得到了不同的结果。 Python命令(给我的结果,我想): cmds.polyNormalPerVertex("<myshapename>.vtx[523]", q=True,normalXYZ=True) 玛雅的Python API调用(给我一个不同的结果): # empty se

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    在Maya 2015年,我可以使用这个命令来获得曲线的ARCLEN: cmds.arclen('bezier1') 但现在我想要得到的两点ARCLEN在我的曲线。无论如何得到这个?

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    嗨,我是一个Python和脚本编写的新手,阅读了很多教程,并尝试创建脚本,将curveShapes合并到一条具有多形状的曲线,它对我来说工作正常。但在这里我有一个错误,当我启动脚本第一次发射后玛雅它给了我回溯,如果它是一个运行时它不给任何错误或回溯: // Error: Not enough objects or values. # Traceback (most recent call las

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    我希望沿着由位置列表定义的nurbs曲线获取特定参数的世界位置。 目前我的插件创建临时曲线只是为了获得位置沿着这条曲线的数组: # targetXforms = array of MPoints # knots = knots list # uValue = array of floats (0->1) # curveFn = om.MFnNurbsCur

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    我试图将Houdini15粒子数据导出为Maya2015粒子。 所以其基本思想是 霍迪尼在Maya创建粒子 保存粒子数据光盘 读粒子数据 粒子数据应包括位置,particleId,年龄,速度和custom_attributes ...等。 我想从Houdini粒子数据创建Maya PDC文件。

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    我试图将选定的对象透视移动到顶点选择的中心。 我得到的地方,我有xform确定的点,但似乎无法对象(定义为obj)旋转移动到这一点 import maya.cmds as cmds sel = cmds.ls(sl=True) print sel obj = cmds.ls(*sel, o=True) print obj selVerts = cmds.ls(sl=True) te

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    我基本上正在制作斜坡着色器,并试图找到从节点的compute()函数中的斜坡属性获取值的正确方法。 我知道它可以与 MObject oThis = thisMObject(); MRampAttribute rampAttribute(oThis, aRamp); // aRamp is our ramp MObject. 做,但它是安全的compute做到这一点? 玛雅文档在几个地

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    我在maya的C++ api中创建了一个MPxImagePlane插件。它在传统视口中效果很好,但我没有找到任何将其扩展到视口2.0的参考。 例子: http://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2016/ENU/?guid=__cpp_ref_custom_image_plane_2custom_image_plane_8cpp_example_html 如何延长我目

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    我要呈现在特定的位置的图像在Maya 2015 对于我想设置由蟒(pymel或CMDS),图像输出路径呈现在假象的图像路径。 import maya.cmds as cmds import pymel.core as pm path = r"D:\my_renderpath" pm.mel.eval(r' setProject "{}"'.format(path)) 与上述代码我能够改变