任何人都可以告诉我是否有方法让我在代码块中使用变量,以便代码可以循环发送消息给多个对象? 例如,如果我有10个按钮,并希望每个按钮都发送相同命令'sendCommandX'的变体,其中X是按钮的编号。 现在我有10个独立的消息,并且每个按钮调用其自身,像 on mouseUp
sendCommand1
end
on mouseUp
sendCommand2
end
我试图使用if语句去导演游戏项目中的两个不同的框架,但是尽管我已经去了第32帧的一组,并去了第31帧的另一个,他们都去到同一帧31.我做错了什么?我无法弄清楚。 (见这里的代码示例:) - on timeOut
if the timer >= 360 and sprite(16).visible = 1 then
member ("tellIt").text = "TIME
所以我有一个使用Adobe导演制作的测验,但我正在为整体环境而苦苦挣扎。 我加入以下的Lingo脚本,每个按钮与一个正确的答案: on mouseDown
global gscore
set gscore = gscore + 1
并在最后阶段,我用下面的Lingo脚本来检查获得的点数,并显示相应的精灵为结果。 on enterFrame
if gscore =