我一直有一些麻烦,使玩家通过相机被摧毁。在我的应用程序中,我让相机跟随玩家(球)。但相机只能跟随球向上。所以我想要完成的是,当玩家(球)到达界面底部(屏幕)时,它会被破坏。如果新的活动(新屏幕)弹出,说“游戏结束”,它被破坏后会很好。 非常感谢大力支持。 the interface of the application package com.luca.tuninga; import com.ba
我一直有一些麻烦,使玩家通过相机被摧毁。在我的应用程序中,我让相机跟随玩家(球)。但相机只能跟随球向上。所以我想要完成的是,当玩家(球)到达界面底部(屏幕)时,它会被破坏。如果新的活动(新屏幕)弹出,说“游戏结束”,它被破坏后会很好。非常感谢大力支持。请大家看看interface of the application. package com.luca.tuninga;
import com.
我是Android游戏开发中的新进者。我在我的Linux上打开了JDK-8,并在调试模式中使用我的手机来测试我的游戏。但是当我去运行它,它会安装但无法打开,而只是表明 应用不幸已停止工作 什么问题的原因以及如何解决它?我必须说,我自己遵循了很多YouTube教程的代码,所以如果他们的代码运行,我的也应该!请帮助我。 the logcat in adb says the following-
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Follwing此代码例如:https://github.com/libgdx/libgdx/blob/master/tests/gdx-tests/src/com/badlogic/gdx/tests/extensions/FreeTypeFontLoaderTest.java 我试图一个单一TTF文件加载到AssetManager使用不同的参数和不同的文件名。 public class Loa