landscape

    0热度

    1回答

    我一直在想办法解决这个问题,没有任何运气。 编程语言是Objective-C,SpriteKit是该技术。 我正在尝试使用滑动手势在屏幕上移动SKNode。 (在横向模式应用程序) 问题是,当我向左或向任何其他方向滑动时,节点将移动相反的方向并使用其它方法。它看起来像iPhone认为它是在肖像模式。我该怎么办? 下面的代码: 内的.h声明节点 SKNode *Main_Character; 里

    0热度

    2回答

    我的相机看起来像这样在人像模式: ,并像在横向模式: 所以我的问题是: 如何在全屏lan中设置previewLayer dscape模式? 为什么当我旋转设备时相机不旋转?它始终保持纵向模式

    0热度

    1回答

    我正在开发一个应用程序,并希望用户能够水平或垂直使用他们的手机,但是,如果我从纵向开始切换到横向,应用程序会崩溃。它也崩溃,如果我开始风景和切换到肖像。 这里是我的AndroidManifest.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNE

    0热度

    1回答

    在我的SpriteKit游戏中,所有在横向上,我显示一个SafariViewController。 func showSafariViewController(forURL url: String) { guard let validURL = NSURL(string: url) else { return } let safariViewController = SFSa

    0热度

    1回答

    我在Access 2013中有横向报告,我想在其中添加纵向标题页面(报告中的第一页)和术语表页面(报告中的最后一页)。 任何线索? Regards

    0热度

    1回答

    一年前,我创建了一个小型坦克游戏,作为使用three.js和WebSockets的概念验证。然而在Three.js的后期版本中,做四元数的方式已经改变了。我找不到如何在最新版本中执行的示例代码。这是我的旧代码: function calculateQuaternions(tankmesh) { var n = getLandscapeNormal(tankmesh); var

    0热度

    1回答

    我注意到,在横向/纵向视图(在PC监视器上不是这种情况)之间切换时,移动设备上的视口宽度不会改变。 我在这里创建了一些小测试hmtl文件: http://dev.gmr-foto.at/mytest3.html 它使用jQuery显示视口高度和宽度。 只需在移动设备(智能手机或平板电脑)上打开它,然后在横向和纵向视图之间移动。 我会期望的高度和宽度只是交换(当然在浏览器的全屏视图)。 但宽度保持不

    0热度

    1回答

    如何使用MPMoviePlayerController在横跨应用程序的iOS中以横向播放视频。我在我的应用程序的许多viewController中使用MPMoviePlayerController,我希望所有MKMoviePlayerController只能在横向模式下运行,而不考虑调用此ViewController的父视图控制器的方向。

    0热度

    1回答

    我相当新到Android,所以道歉,如果这是一个简单的解决.. 我最近升级我的AVD到API 23,并已注意到一些奇怪的改变我的应用程序,不幸的是使它无用。 总之,我登陆屏幕上的两个按钮以及登录屏幕上的EditText视图都消失了。我没有改变任何代码,只升级了API。当我在我的三星Galaxy S3上测试应用程序时,该应用程序仍然看起来和行为如预期。 下面是什么我EditText字段看起来像在更新

    0热度

    1回答

    我实现这些方法对于旋转,但他们不工作: -(BOOL)shouldAutorotate { return NO; } - (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations{ return UIInterfaceOrientationMaskLandscape; } - (UIInterfaceOri