jsfl

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    如何在jsfl中访问影片剪辑的子项目(特别是子级影片剪辑)? 我已经在实例级别从 flash.documents [0] .timelines [0] .layers [0] .frames [0] .elements [0] .instance 我发现this documentation但没有其他别的。 在此先感谢。

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    我正在JSFL中编写导出器,将Flash动画导出为可在自定义播放器中重播的格式。导出器基本上遍历时间轴和每个关键帧的所有元素,并写出元素的名称,位置,旋转,缩放和本地偏移量。这些被读入自定义播放器,该播放器将数据馈送给精灵引擎以重新创建动画的每个帧。 我想要做的是检测给定元素是否已翻转(即在Flash中选择元素(符号),然后修改 - >变换 - >翻转水平),以便导出器可以包含这些信息也可以让玩家

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    我正在写一个JSFL脚本来调整Flas的大小,并保存各种版本,并附上名称。 我可以得到一个“另存为”提示,使用fl.saveDocumentAs(); 但我似乎无法让Flash为FLA生成新名称。 我只是想将“document.fla”保存为“document_foo.fla”(以及后面的“document_qux.fla”),最好不要用“另存为”提示中断脚本。

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    我想从一个C#项目中运行一个JSFL脚本,其中JSFL脚本打开一个.fla文件,修改它n次,并在关闭之前导出n .swf文件。从C#项目中,我通过Process类启动JSFL脚本。我尝试通过myProcess.WaitForExit()命令等待JSFL进程完成,但它不起作用。我的代码C#的其余部分在JSFL进程完成导出其.swf文件之前执行。有什么办法可以抛出C#项目可以从JSFL文件或其他解决方

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    我希望能够选择已添加到Flash中的舞台并访问其文件名的项目(图像,动画片段等)。 因此,如果我将名为'imageOne.png'的图像拖放到舞台上,我希望能够访问其名称'imageOne.png',并将其传递给我正在构建的Flash扩展。 我知道我可以从图书馆获取详细信息,但不能从舞台上选择的项目中获取详细信息。 谁能告诉我如何使用JSFL访问这些信息。 感谢 斯蒂芬

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    我想要一个jsfl脚本将视频导入到我的.fla项目中并自动将整个导出为.swf是否可以在导入时禁用视频向导视频?我讨厌每次都必须手动确认所有选项。视频格式为.flv,如果有任何区别

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    我有一个看似简单的问题:如何从文本字段获取文本并包含格式?通过通常的文档,我发现只有文本才有可能。也可以获取文本格式,但只有在整个文本字段只使用一种格式时才有效。我需要精确的格式,以便将它转换为带有html标签的字符串。 个人我需要这个,所以我可以将它传递给使用HTML进行格式设置的自定义文本字段组件。但它也可以用来将任何文本字段的内容简单地导出为任何其他格式。这也可能引起其他人的兴趣。 寻找一个

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    actionscript中的DisplayObject.getBounds返回包含笔画的对象的边界。 JSFL中SymbolInstance的left,top,width,height属性似乎不包含笔划。这是我发现从JSFL获取符号范围的唯一方法。有另一种方法吗?

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    这是一个总的noob问题,但我想弄清楚如何调试我创建的一些JSFL,在代码在Flash CS5文件上运行时逐步完成它。 ExtendScript中的DEBUG菜单下拉菜单的“运行”变成灰色... 如果我双击该文件,它将在Flash中运行,并且输出将显示在“输出”选项卡中。但是我想在调试模式下逐步浏览我的代码,并观察变量的值,因为它会针对当前打开的Flash文件执行。 这可能吗?有没有其他的方法来做

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    我在JSFL中编写导出程序,将Flash动画导出为可在自定义播放器中重播的格式。出口商基本上遍历时间轴和每个关键帧的所有元素,并写出有关元素的信息,包括其位置,旋转,比例等。 我有一个问题, ,它以NaN出现。这最常见的原因是如果一个元素已被翻转(修改 - >变换 - >翻转水平),但我认为它也可能发生在其他情况下。直到现在我已经通过写出someElement.skewX而不是someElemen