我目前正在学习接口和存储库模式,并且遇到困难。我有域类 “VehicleMake” public class VehicleMake
{
public VehicleMake()
{
}
[Key]
[Column(Order = 1)]
public int Id { get; set; }
[Required]
我目前正在审查代码。 在审查过程中,我收到了一些问题。 这是接收事件的部分的代码内容。 EventManager.cs: using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using System;
namespace wp.events
{
delegate void