increment

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    这可能是一个奇怪的问题,因为我没有具体的例子。我正在试图学习JavaScript,并在回顾一些材料的同时开始考虑是否可以递增/递减少于一(1)。 换句话说,如果有一种情况需要通过其他“1”来增加变量。例如。将变量i递增0.5,而不是1,for (var i = 0, i < 10.5, i++/2) {... 正如我所说的,我没有具体的例子或理由需要这样做。我只是好奇,如果: 它是合法的JavaS

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    我只想将小写字母减少为小写字母。我通过获取字符的ASCII值并将其递减。但是,例如,如果我递减2,答案应该是y。不是符号或大写字母。 int charValue = temps.charAt(i); String increment = String.valueOf((char) (charValue - (m))); if((charValue - m) < 65){ int di

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    该计数器会随机增加。这让我疯狂。 当玩家拿起关卡(10)上的所有游戏对象时,关卡应该重新开始。 然而这一工程,用随机拿起对象也可以添加+1的成绩,这是预期,或+2。 using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.SceneManagement; using UnityEngine.UI; public cla

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    我想增加我的bean中的score属性,使用selectOneRadio。 <h:selectOneRadio value="#{quizBean.score}"> <f:selectItems value="#{q.answers}" var="a" itemLabel="#{a.textAnswer}" itemValue="#{a.nbr}" /> </h:selectOneRa

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    这是我第一次在这个网站上提出的问题之一,所以请告诉我,如果我接近这个错误的方式。我有一个“活”功能,通过使用javascript的setInterval功能来计算我的狗从年龄(5)开始的年龄。因此,通过输入“dog.live()”来调用该函数将继续执行该函数的“if”一侧,直到该狗的年龄达到15岁,然后它将继续执行该函数的“else”部分,你狗已经死了多久了。 var dog = { a

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    递增每一个人物让我们假设你有一个包含详细信息如下文本文件: User1 ABCDEF 所以我希望做的是增量的每个字符由1,即输出应为如下: Vtfs2 BCDEFG 我想用来存储这两个输出诠释Ø两个不同的变量,即: Set var1=Vtfs2 Set var2=BCDEFG 我知道有利用for /f的方法,但我还没有完全到达那里呢。 这里是所有我能想出: for /f "tok

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    每次我按下一个键,在这种情况下,我需要我的p1Start值,在这种情况下,p1StartX增加1.这用于“绘制”矩形类型的二维数组中的路径。 我的问题是,它只增加一次。我怎样才能解决这个问题? scene2.setOnKeyPressed(e -> { int p1StartX = 5; int p1StartY = 25; int p2StartX = 60;

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    我正在尝试创建一个可以在线阅读的杂志。为此,我为杂志本身创建了一个脚手架,然后为第一个页面嵌套了另一个脚手架。之后,我创建了一个系统,允许从杂志脚手架进行多重上传,这将自动在页面的脚手架内为同一时间上传的每张图片创建一个新条目(一张图片=一页)。 经过一番尝试,我认为设置ID为页码不是很聪明,因为它会自动增加,不会再从1开始。因此,我在名为“page_number”的页脚架内创建了一个新列,当多上

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    我有一个脚本,它在运行时在某个目录中创建一个新文件。在创建一个新的文件,它会检查文件是否存在: 如果它存在它应该在1到文件名 如果另一个文件具有相同的名称应该增加和追加2。 $filecount = 0; if (! file_exists (SOME_DIR . $fileName)) { echo "not there"; //so save normally } el

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    我正面临着少数继承类及其基类的问题。 例如: base class{ int x,y; // Doesnt really matter int counter; public: class(int x, int y):x(x), y(y), counter(1){} void add_counter(){counter++;} //stuff virtual ~base(){