我发现我工作的两个数据类型与代码库的散列码的方法,这我不完全理解他们为什么选择: public override int GetHashCode()
{
return x.GetHashCode()^y.GetHashCode() << 2;
}
public override int GetHashCode()
{
return x.GetHashCode()^y.
我想为字符串生成一个整数哈希码,它将永远保持不变;即相同的字符串应始终导致相同的哈希码。 散列不必是加密安全的,它不会用于密码或敏感数据。 我的第一次尝试是使用.net框架string.GetHashCode()函数。 但是在阅读的来源,我发现以下commment: // We want to ensure we can change our hash function daily.
// Th
我遇到了几个地方在线,其中的代码看起来是这样的: [<CustomEquality;NoComparison>]
type Test =
| Foo
| Bar
override x.Equals y =
match y with
| :? Test as y' ->
match y' with
| Foo ->
实现平等我有简单的类定义2D线: public class Line {
public double X1 { get; set; }
public double Y1 { get; set; }
public double X2 { get; set; }
public double Y2 { get; set; }
}
我的主要目标是让从列表中使用
我希望在内存中缓存数据结构与一组实习字符串的关联,并使用一个实习字符串的通过实例来查找其相关的数据结构键控字典哪些关键。 预定的一系列字符串将是1000年左右的数量。缓存人口成本可以忽略,但我想要高性能的查找。 public class InternedExtras
{
public DateTime Prop1 {get; set; }
public Decimal Pro
我试图写一个相等比较的简单类3场,就像这样: public class NumberClass
{
public int A { get; set; }
public int B { get; set; }
public int C { get; set; }
}
我为NumberClass两个对象的条件是相等的,如果Obj1.A == Obj2.A || O
我有一个代码: public class Point
{
public int x;
public int y;
public Point() { x = 0; y = 0; }
public Point(int a, int b) { x = a; y = b; }
}
public struct Coefficien