我正试图用三维中的三个点构建飞机。 我想用射影几何来实现这一点。 据我所知,一个可以“简单”解决以下找到一个平面: A * x = 0 ,where
A is a 3x4 Matrix - each row being one of the points (x,y,z,1)
x is the plane I want to find
我知道,我需要有一个约束。所以我想设置x(3) = 1。
我想将Matlab的代码带入C++。有一些与我的案例in the KDE Eigen Forums有关的信息。 我尽量做到有关Matlab的meshgrid,为其解决方案给出了有 X = RowVectorXd::LinSpaced(1,3,3).replicate(5,1);
Y = VectorXd::LinSpaced(10,14,5).replicate(1,3);
即其他维度的.r
我有我不使用本征和稀疏矩阵和Visual Studio 2013专业版 连续修剪的产品了解在调试模式下完美地工作错误,但他们长。我想切换到RELEASE,而不更改代码中的任何内容,但程序崩溃时使用此模式。 我有一个访问冲突错误c0000005(法国VS,对不起,这一点): Message de résultat : Code de l'exception : C0000005
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