我有可以使用不同的串行(的BinaryFormatter,XmlSerializer的,Json.Net)将数据写入到文件系统时,如何正确处理处置流和位置。我已将它们包装在我自己的IStreamSerializer接口中,并希望确保它们在我的应用程序环境中表现相同。这是我的一种测试方法: [Test]
public void JsonSerializer_RoundtripsMap_Succes
我知道在像下面这样的使用块内部使用SqlConnection会关闭使用块末尾的连接。 using (var connection = factory.NewSqlConnection())
{
//code
}
我想知道,如果有一个SqlConnection私人领域,一个using语句使用的对象也将关闭,像这样的连接: using (var db = factory.NewDat
我正在使用LibGDX创建游戏。我已经实现AssetManager来加载所有资产,并且我还创建了一个类GameSkin,它将许多按钮样式以及类似的东西添加到皮肤,因此我不必手动执行。那就是: public class GameSkin extends Skin {
private static final AssetManager ASSET_MANAGER = Assets.getAsset
我一直在试图在我的项目中实现存储库模式。我不确定我是否正确使用配置。我从MVA课程中学习了实体框架的模式。 我的库imageRepository从储存库继承 public class ImageRepository : Repository<Image>
{
public Image GetLatest(int vehicleId)
{
return DbSet
我想为实现IDisposable的类编写单元测试。该课程有许多私人领域也实施IDisposable。在我的测试中,我想验证当我拨打Dispose()时,它在所有IDisposable字段上正确调用Dispose()。本质上,我想我的单元测试看起来像这样: var o = new ObjectUnderTest();
o.Dispose();
Assert.IsFalse(ObjectHasUn