dispose

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    我正在使用Emgu OpenCV从网络摄像头抓取图像,并且想用WPF Image来控制它们。 所以我需要将图像从Mat转换为与Image控件兼容的东西。所以我把从Emgu例子这个类: public static class BitmapSourceConvert { /// <summary> /// Delete a GDI object /// </summar

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    我有可以使用不同的串行(的BinaryFormatter,XmlSerializer的,Json.Net)将数据写入到文件系统时,如何正确处理处置流和位置。我已将它们包装在我自己的IStreamSerializer接口中,并希望确保它们在我的应用程序环境中表现相同。这是我的一种测试方法: [Test] public void JsonSerializer_RoundtripsMap_Succes

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    我使用的垫片(由Visual Studio生成),以伪造一个HttpClient的实例。下面是SUT: public class ExampleForSO { private HttpClient _httpClient; public ExampleForSO(HttpClient httpClient) { _httpClient = httpC

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    我知道在像下面这样的使用块内部使用SqlConnection会关闭使用块末尾的连接。 using (var connection = factory.NewSqlConnection()) { //code } 我想知道,如果有一个SqlConnection私人领域,一个using语句使用的对象也将关闭,像这样的连接: using (var db = factory.NewDat

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    我正在使用LibGDX创建游戏。我已经实现AssetManager来加载所有资产,并且我还创建了一个类GameSkin,它将许多按钮样式以及类似的东西添加到皮肤,因此我不必手动执行。那就是: public class GameSkin extends Skin { private static final AssetManager ASSET_MANAGER = Assets.getAsset

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    美好的一天!我不知道我的头衔是否正确。请如果不改变:反正d ,我有加入List<Rectangle> 3个矩形并给予他们活动[涂料/的MouseDown /的MouseUp /鼠标移动]他们每个人的类加载它 。 现在,具有类的3个矩形现在正在运行。 现在,当我在List<Rectangle> 中删除1个矩形并重新加载时,删除的矩形仍在运行。 我该如何处理当前正在运行的类或类? 谢谢!

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    我前几天和一位同事讨论了这个假设情况。运行编译代码时 public void Main() { string1 = null; string2 = null, MyDto dto = Repository.GetDto(); foreach(var row in dto.Rows) { ProcessStrings(row, str

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    我一直在试图在我的项目中实现存储库模式。我不确定我是否正确使用配置。我从MVA课程中学习了实体框架的模式。 我的库imageRepository从储存库继承 public class ImageRepository : Repository<Image> { public Image GetLatest(int vehicleId) { return DbSet

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    我使用OpenFileDialog来获取图像的路径,然后将其设置为我的图像源属性imgSelected.Source = new BitmapImage(new Uri(filenameSteg, UriKind.Absolute));在WPF应用程序中。 的事情是,我以后需要再次打开该文件,但我无法打开它,因为该文件是正在被其它进程(System.IO.IOException - >The pr

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    我想为实现IDisposable的类编写单元测试。该课程有许多私人领域也实施IDisposable。在我的测试中,我想验证当我拨打Dispose()时,它在所有IDisposable字段上正确调用Dispose()。本质上,我想我的单元测试看起来像这样: var o = new ObjectUnderTest(); o.Dispose(); Assert.IsFalse(ObjectHasUn