dispose

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    背景: 我正在编写一个程序,打开交互式控制台应用程序,侦听STDOUT/STDERR,并将命令发送到此交互式会话。最后它会发出一个退出命令,这个过程通常会消失。如果用户点击关闭按钮,我会在发出退出命令的类上调用dispose,然后在程序终止之前尝试强制关闭会话。我注意到,经过一天的测试,我有一堆孤立的进程仍在运行。他们建立并永不放弃。显然,我犯了一个可怕的错误。 问题: 如何确保我的控制台过程完全

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    更新: 对不起,但我很困惑。这可能是因为GC/Dispose的旧观念与新观念的混淆。 如果你在这看这里(尽管不再维护)官方Microsoft Documentations,表示处置模式也用于释放托管资源: protected override void Dispose(bool disposing) { if (!disposed) { if (disposing

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    我使用干净的架构来处理android项目。 我有以下类: public abstract class RxBaseInteractor<T, Params> { private final CompositeDisposable disposables; public RxBaseInteractor() { this.disposables = new Comp

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    我刚刚开始使用Android游戏开发,目前正在测试libgdx Framework。我只是想知道dispose()方法的重要性是什么以及为什么有必要在那里处理每个对象?只是为了节省资源? 欣赏它。

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    我是新手,我已经搜索了这个问题的很多答案,但我不太明白。我有两种形式:LoginForm和EditForm。当隐藏LoginForm并显示EditForm时。 EditForm适用于5张图片(13Mb)。因此,我的问题是,当我拨打this.Hide()时是否会处理5张图像? private void doctorLogoutBtn_Click(object sender, EventArgs e)

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    我刚刚发现,当我尝试在我的DbContext使用.Add()方法上DbSet我得到以下异常: System.InvalidOperationException:操作无法完成,因为DbContext已被处置。 此堆栈跟踪把我带回行此法的238: 现在它是真实的,此方法使用其他两种方法(CheckForBleKeyInDb和CheckForMpSwitchInDb),它使用自己的using(_db =

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    背景 我正在使用实体框架的核心,因为它的ORM一个asp.net核心应用。对于单元测试,我使用Microsoft内存提供程序(Microsoft.EntityFrameworkCore.InMemory特别是版本1.1.0)手动模拟数据库与从我的DBContext派生的类。 MockDBContext.cs: public class MockDBContext:DBContext{ p

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    Microsoft design guidelines提Dispose模式和场景如何使用它: 国家执行含一次性类型的 实例类型基本Dispose模式。有关基本模式的详细信息,请参阅基本处理模式部分 。 后来,他们表现出基本的Dispose模式如下: public class DisposableResourceHolder : IDisposable { private SafeHan

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    是否存在任何MWS API在亚马逊上为FBA产品提供清除(处置或多渠道)订单,以从FBA中删除多余清单。 根据我的研究,我们可以取拆卸顺序列表,通过报告“_GET_FBA_FULFILLMENT_REMOVAL_ORDER_DETAIL_DATA_” 取消订单,但我希望把从卖方的账户亚马逊清拆令,所以你可以请帮我在寻找API。

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    我从流得到以下类: public class EncryptedStream : Stream { private readonly SymmetricAlgorithm _engine; private readonly CryptoStream _cryptoStream; private readonly Stream _inputStream;