device-orientation

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    我希望我的应用始终在平板电脑上显示风景,但应在手机上旋转。有没有办法做到这一点(除了有两个不同的apks)?

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    我正在开发一个iPad应用程序。我允许横向和纵向模式。我的用户界面在纵向模式下很好,但是当我将其更改为横向模式时,我的UI会变得混乱。我看到一些与此相关的SO帖子,并且在我的UIView中的initWith中添加了以下代码。 [[UIDevice currentDevice] beginGeneratingDeviceOrientationNotifications]; [[NSNotifica

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    我有ARC的Cocoa Touch项目,有时会出现此错误。你能向我解释这种错误的种类和解决方法吗? -[__NSCFString deviceOrientationDidChange:]: unrecognized selector sent to instance 0x1ddf81a0 *** Terminating app due to uncaught exception 'NSInva

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    搜索了一段时间后,我没有找到任何方法来隔离旋转时的平移加速方向。我正在寻找一种独立于手机如何旋转(当然与旋转方式无关)的方式来获得加速方向的方法。 基本上这可以让我在加速,减速和方向改变之间做出区别。 我尝试用getOrientation获得的加速度传感器角度进行补偿,但是我试验了当设备有平移运动(加速度)时,getOrientation角度(Azimut,pitch和roll)是不一样的。 无论

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    我想使用Adobe Air和Flash Builder 4.7为iOS创建游戏,我需要读取陀螺仪数据以找出我的α旋转值(0-360),我已经一直在寻找libs和原生扩展来使用adobe air,但我有点失落。 有没有简单的方法可以在我的应用程序上获得这个值? 事情是这样的家伙在这里所做的: Understanding How the Accelerometer and Gyroscope Work

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    我正在创建一个flex移动项目,我想强制应用程序以纵向方向当我点击一个按钮,当我点击其他按钮再次允许更改方向。 这是我的代码,当我点击第一个按钮,在这里我想强迫人像模式: protected function click(event:MouseEvent):void{ if(stage.orientation != StageOrientation.DEFAULT){ st

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    嗯,我已经得到了这个小脚本: <script> window.addEventListener('deviceorientation', function(event) { var a = event.alpha; var b = event.beta; var g = event.gamma; }, false); </script> <script>

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    在我的应用程序中,我使用导航控制器来管理视图。我的登录页面支持纵向和横向视图。当用户登录我的第二个视图是家庭,它只支持横向模式。我想要做的是当用户使用纵向视图主页登录到家时,即使纵向显示设备,也应该以横向视图显示。 因此,我所做的是将状态栏方向更改为横向整理主页的viewWillAppear方法,如下所示; -(void)viewWillAppear:(BOOL)animated{

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    似乎是一件简单的事情吗?转到目标的摘要选项卡,并将“支持的界面方向”设置为仅右转。你会认为这将意味着应用程序将只是景观。但不是。 例如,在运行5.1的设备上,如果打开应用程序并将手机保持在正确的横向右侧位置,您会看到视图逆时针旋转90度,就好像它认为它应该处于纵向模式一样,除非你添加的东西是这样的: - (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(U

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    即使在锁定的UIView上,如何才能找到真正的iOS设备方向(不是UIView方向)?