cs4

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    一段时间以来,我一直在做或多或少的小游戏。一般来说,这些成为不完整的因素,他们有时会让我厌恶那些垃圾,我发现一个想法比实现困难要难。只是从一个问题跑到另一个问题。 反正我最近的追求是一个等距的游戏,就像simcity或者沿着它们的线 我的问题是我应该学习这些免费的图书馆例如ISOLIBS来完成这个任务吗? 一直以来heintent使用扩展的图书馆,因为我想创建自己的基础引擎,我会假设我会有更好的控

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    有没有人知道一种方法来“书签”的代码行,以便稍后参考? 这将是非常有益的,如果我能标记的代码行可能如“需要解决这个问题有一天”或“XYZ变量这里设置”,等等 目前我只是通过代码滚动寻找为评论或使用查找功能,但我的一些项目有这么多的JS文件,它可以变得耗时。

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    我花了大部分时间试图将基于SWC的组件转换为基于FLA的组件,除了实时预览外,只是在两个帧(化身和皮肤)之间连续循环。 经过很多次尝试,我已经加载了Flash CS4中的组件,并且实时预览工作正常,我已经使用我已下载的示例组件确认了这一点。 有没有人遇到过这个问题?实时预览应该从CS4实现到CS5的方式有没有改变?或者这可能是我的CS5副本的问题? 谢谢!

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    我正在使用下面的动作脚本旋转我的立方体。 我怎么会有它从错误的中心点旋转的问题,即使我已经把它放在中间。 我知道这可以使用动作脚本只是想知道语法或任何简单的建议。 function cubeRotate(e:Event){ mycube3d.rotationY = mycube3d.rotationY+1; mycube3d.rotationX = mycube3d.rotat

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    我是这个脚本语言的完全新手。我需要一个文档,并在将单页文档输出到一个postscript文件之前,我需要将它放在页面的左下角。我研究了“printPreferences”的属性,并没有提出任何内容(为什么PagePositions不支持除了CENTERED的变体之外的任何东西,我不知道)。 我试图做的 marginPreferences.top = marginPreferences.top +

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    我们正试图展示我们使用admon送牛奶的工具可用,Android设备上的广告后,现在我们没有显示的广告,我们接触了这项服务,他也没能帮助我们的创造者。是否有人已经实施了该工具并可以向我们提供描述符文件和as3代码以实现此目的 - 以下是我们在cs4中所做的工作: 在我们希望显示广告的框架上 - - import com.milkmangames.nativeextensions.android.A

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    所以我发现自己需要做闪光的一点点... 我在播放歌曲和同步了这首歌一些视觉上的变化。问题是,为了在我预览动画更改时播放歌曲,我必须从第0帧开始播放我的Flash项目。 当我尝试同步到发生的事情时,这会成为问题后来在歌曲中。例如,如果我试图在第300帧同步某些内容,那么我必须重新播放第0帧的整个动画,以便在第300帧及以后听到该歌曲。 有没有什么办法让歌曲从正确的位置开始播放,无论我在哪里开始在开发

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    我使用ActionScript 3,我最近实施了新的,非常小的预加载器来代替,我用的是占位符制作一个简单的游戏中的Adobe Flash CS4。但是,一旦我做到了这一点,我似乎打破了一切。 第一帧在“动作”中只有stop();,然后是一个DocumentClass外部类文件(我所有的类都是外部的),它们设置了预加载器,它在它自己的类文件中。预加载器完成后,会将事件触发到运行gotoAndStop

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    嘿所有 - 我不知道为什么我的翻转链接现在不工作。我认为这可能与z-index和divs被隐藏有关。 例如面包屑: <div id="breadcrumbs"> <a href="#">Home >></a> <a href="#">Section Title >></a> <a href="#">Parent Menu Item >>

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    我在flash cs4里面运行一个jsfl脚本,只是在打开jsfl文件的时候使用“play”按钮。什么是我的fl.trace()没有把任何东西放在输出窗口。我试过fl.outputPanel.trace(),但仍然没有! 尝试和调试正在发生的事情,并想知道是否有人遇到此问题或有解决方案,这是非常费时的。