cs4

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    我想用烟花打开psd文件,因为我觉得使用烟花比photoshop更舒服,但我的问题是,图层是在烟花组,但当我打开它与photoshop我可以看到不同的图层。任何人都可以告诉我,我必须做什么来取消所有图层的组合,并能够在设计页面上超级选择每一层? 预先感谢您

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    我有一个动画片段持有者,其基类为foo。 package { import flash.display.MovieClip; public class Foo extends MovieClip { public function Foo() { trace("foo"); } } } foo内有许多其他的影片剪辑,它们的

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    我有一个动画片段持有者,其基类为foo。 package { import flash.display.MovieClip; public class Foo extends MovieClip { public function Foo() { trace("foo"); } } } 在FOO一些其他的movieclip

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    我已经开始在CS4中使用动作补间了,我对如何设置持续时间的事情感到困惑。我可以描述的最好方法是将其与现在称为经典补间的比较... 在传统补间中,我设置特定动画的开始和结束关键帧,并且当播放头到达结束关键帧时,动画停止... 在CS4 +动作补间中,我设置了第一个关键帧,然后使用动作编辑器进行了更改,但是当向时间线添加帧时,补间继续增长,并且动画无法正确停止。是否有一些技巧告诉补间动画,它应该只有X

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    开箱即用,Flash CS4/AS3似乎不支持软连字符/任意连字符(&害羞;/U + 00AD)。是否有一些窍门可以让它起作用,还是仅仅是不存在?

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    我们有一个用AS2编写的巨大项目,它使用旧FLVPlayback组件负责渐进式下载播放FLV。我想支持MP4文件(现在在Flash 9中支持,并且具有更新的FLVPlayback),但是不想重写所有项目。 我在SO的各种帖子中看到,有人可能会使用CS4来打开AS2项目,将FLVPlayback组件替换为新的并构建。 这可能吗?

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    好吧, 我和失业学生,我希望做一个游戏Adobe的手机游戏大赛的Android手机之一,Flash 10.1的 好吧,虽然我有CS4 ,我没有CS5,也没有钱升级或购买测试手机。 所以我想知道仍然有模拟测试在Android平台与闪光10.1游戏,或者我是运气不好。 我有android sdk和eclipse插件,是他们偶然的一种方式,我可以从那里测试swf。 编辑:我可能有一个可能的解决方案。我最

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    我在我的闪光项目上收到以下错误 5000:类...必须子类flash.display。 MovieClip“,因为它链接到该类型的库符号。 我看着这个类,并确保我导入了flash.display.MovieClip,而且我也这样做了。我尝试将链接中的基类更改为flash.display.MovieClip,但我收到以下消息:“指定的基类是本机类,将在运行时在播放器中定义,不能编辑。” 我该如何解决

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    我试过了一堆JSFL脚本来更改fla字库的textfields字体。我使用这些脚本来更改文本字段的字体,以获得库中存在的嵌入字体。所有脚本都可以通过Flash CS3运行良好,但始终通过Flash CS4失败 让我们举一个例子:用“myEmbeddedArial *”嵌入字体(符号)替换fla场景中所有文本字段使用的“Arial”字体。 的JSFL字体替换指令是以下之一: textElement.

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    使用AS3/Flash CS4 好的感谢所有阅读此内容的人。我的问题具体是我正在设计一个带有控件的用户界面。 5个按钮向左旋转,向右旋转,放大,缩小和自动旋转。界面本身工作正常,我可以跟踪按钮点击,切换自动旋转按钮等... 我的程序读取一个XML文件。加载一些图像,为每个图像填充一个包含链接的数组,并在点击图像时,加载程序从URL加载swf并将其显示在屏幕上。没问题。 现在我原来在runtime_