const

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    假设我的哈希表包含不同大小的单词,并且我想跟踪单独哈希表中不同大小的单词。除了为20个不同的字长创建20个不同的哈希表文件外,有没有办法通过一个类来提供一个const? 动态分配不是一个选项,因为它会为每个表项的指针变量花费8个附加字节。 template <//Is there a way to supply a const here to change the value of size?>

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    我遇到了一个有趣的问题。 在我的文件A.cpp 我有一个定义 const int I = 1; 在我的文件B.cpp 我宣布 extern const int I; ,当我使用它,我编译 时收到错误消息 'undefined reference to I' 如果我在文件中的删除const,没有消息和编译罚款。直到现在我猜想const int和int有不同的签名。这里发生了什么我不明白的

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    谁能告诉我,为什么这个工程: s := time.Hour/73.0 fmt.Println("sleeping: ", s) time.Sleep(s) 但这种失败: d := 73.0 s := time.Hour/d fmt.Println("sleeping: ", s) time.Sleep(s) 这是错误: invalid operation: time.Hour/d

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    我有一个父类,它有一个常量ID定义,但我有X个孩子具有相同的常数ID名称定义,具有不同的值。 如何在父级的方法中显示常量的值,而不必覆盖每个孩子上的代码? Idk如果我表达的权利,所以我告诉你我的意思的例子。 这是我的父类的简单例子(存在缺失的用途,命名空间,等等。但你会明白我的意思): class RootLenSkiStatus extends AbstractSkiStatus {

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    我的程序需要确定一个指针s1是否有来自s2的任何字符,然后返回一个指向s1中该位置的指针,否则返回NULL。 #include <stdio.h> char * strpbrk(const char *, const char *); int main(void){ const char *s1 = "hello"; const char *s2 = "world"; printf

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    一个C结构定义了几个静态常量成员是这样的: 代码如下所示: #include<stdio.h> struct C{ static int i; static const int j=1; static constexpr double d=1; static const double d1=1.0; }; int main(){ return

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    工作考虑的代码片段 class Test{ const int i; public: // Test(int x):i(x){} This works Test(int x){ i=x; } //this doesn't work 为什么在联成员初始化列表的工作而正常初始化不起作用?

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    我有一个函数将std::function作为参数。但是,我想确保传入的函数不允许修改传递给它的参数。 这里是函数的简单版本(注意:T就可以了,通常,参考): template <class T> void Bar(std::function<void(std::add_const_t<T>)> func) { // ... } 不好的用法: Bar<int&>([](int&)

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    我只是面对这个Java Script代码: const { myKey, uname, issorted, title, hClick, } = this.props; 请告诉我这是什么意思?它有什么含义? 由于

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    我使用C++进行编程,希望使用静态常量变量而不是宏来表示魔法值。在该实例中: static const int myx = 10; int incbyx(int y){ return y + myx; } 直接生成的组件,使用该值10: 103ec8: e283300a add r3, r3, #10 但是我看到变量仍然在存储器中占有的空间。我来到这个结论通过使用objdu