constants

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    我对swift编码很陌生,所以我几乎不知道任何语法。 我在视图控制器中定义了一个变量,并给它分配了一个随机的4位数值。 我想仅在安装/更新应用程序时分配此值一次,而不是每次用户打开应用程序。 如果你们中的任何人知道这个问题的解决方法,请帮我解决。以下是我目前的代码 import UIKit let stranger = String(arc4random_uniform(10000)) cl

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    我在一个项目中一些全局常量: // DemoACIs.swift let DEMO_TEST_MENU_SCREEN_VIEW_ACI = "test_menu_screen_view" let DEMO_TEST_MENU_SCREEN_TITLE_LABEL_ACI = "test_menu_screen_title_label" let DEMO_TEST_MENU_SCREEN_BU

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    String a = "x"; String b = a + "y"; String c = "xy"; System.out.println(b==c); 为什么要打印false? 根据我的理解,“xy”(这是一个+“y”)将被实现,并且当变量c被创建时,编译器将检查字符串常量池中是否存在字面值“xy”,如果存在,那么它将分配相同的引用到c。 注意:我不是要求equals()vs ==

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    在上面说的常量应该大写,并用var代替const 谁能解释为什么会这样宣布node js style guide? 我认为const被发明来声明常量! 另外,他们为什么要全部大写? const FS = require('fs'); 感觉怪怪的,但 const SECOND = 1 * 1000; 感觉OK。

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    我有一个小问题,我有一个叫做“部件”的变量,我想存储它不断变种的原始值“storeWigets”,即使我更新的“小部件”我的变量“storeWidgets值'与'小部件'的原始价值保持一致。 var widgets=["1","2","3","4"]; var storeWidgets; storeWidgets = widgets; widgets[0]=0; alert(storeWi

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    我有一个关于java中最终变量的问题,我写了一个短代码来演示这个问题。 java8的语言规范指出: 一旦分配了最终变量,它始终包含相同的 值。如果最后一个变量持有对某个对象的引用,则可以通过该对象上的操作更改该对象的状态,但该变量将始终引用同一个对象。 Language Specification 为了进一步调查,我在一个小例子代码中尝试了三件事。我尝试的第一件事是创建一个Integer类型的对象

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    遇到一个问题,我在一个Scala步骤definiton文件开始时指定了Private Constants,这个文件依赖于一个List Buffer元素来填充,但是当编译时我得到一个'IndexOutOfBoundsException',因为列表最初是空的,只能在稍后的for循环中填充。 例如,我有以下2个常量: private val ConstantVal1= globalExampleList

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    考虑下面的代码: class MyClass def foo_via_method foo_method end def foo_via_constant FOO_CONSTANT end end class SubClass < MyClass FOO_CONSTANT = "foo" def foo_me

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    我已经删除了少于2个字符的单词。第一个版本的工作: function delLess2($array, $less){ $english = "qwertyuiopasdfghjklzxcvbnmQWERTYUIOPASDFGHJKLZXCVBNM"; return preg_grep('~\A[^'.$english.']{'.$less.',}\z~u', $array);

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    所以,我有一个汇编函数,它在C中调用。它编译并且没有给出警告,但是当我尝试运行它时,它给了我一个分段错误。我认为这是因为我不能将一个常量移动到一个寄存器中,但是使用mul/div命令它需要一个值在EAX寄存器中。 我如何在Assembly中乘两个常量? 下面的代码到目前为止... .section .data .global n .equ A, 50 .equ B, 5 .section