我有一个Unity3D移动国际象棋应用程序我使用Unity 3D 4.6.5f1从32位移植到64位。它使用OpenGLS2.0,.NET 2.0库和通用二进制文件正在生成。 我得到一个运行时错误,在调试器说以下内容: NullReferenceException: A null value was found where an object instance was required.
我想写使用Python象棋位置送入鳕鱼干,并得到评估的脚本。 我的问题是在此基础上, How to Communicate with a Chess engine in Python? 的问题是与subprocess.pipe。 import subprocess, time
import os
os.chdir('C:\Users\Michael\Downloads\stockfish-6
我正在创建的国际象棋中的运动有一个问题。下面是一个检查,如果一招是有效的方法: public boolean isMove(int row, int col, Pawn[][] board){
Pawn p = board[row][col];
int direction = 1;
if (this.color=='w') {
direction = -1