bundle

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    我们使用捆绑包通过电子邮件同步我们的mercurial存储库。 对于过去几百次修订,我们已经注意到,无论我们包含什么,捆绑包的大小通常在600k左右。看起来Mercurial包含了我们所指定以外的修订。我推断它来自开放分支,但关闭我们所有的分支并没有解决它。当我为最新版本创建一个包时,它说它包含5个修订版。 我通常会期望我们的捆绑包只有几十千字节。 在什么情况下Mercurial会在捆绑包中包含其

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    我有一个遗留应用程序,我试图移植到Java EE。目前这个应用程序调用URL.setURLStreamHandlerFactory()来注册一些自定义的URL协议处理程序。这次调用在Glassfish v 2.1和3下失败,因为glassfish已经注册了一家工厂。 我使用java.protocol.handler.pkgs系统属性试过了,但是,这并不适合我,由于类加载器问题开展工作。处理程序类都

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    如何在不强制用户知道脚本运行所需的自定义(非CPAN)模块的情况下,如何分发本机(非“编译/ perl2exe/...”)Perl脚本? 问题是,用户将不可避免地将脚本复制到系统的其他位置,并将脚本从本机环境中取出,然后再无法找到需要运行的模块。 我有时只是将模块复制到实际的脚本中解决,但我更喜欢更清洁的解决方案。 更新:我更好地澄清。我分发了一些恰好在后端使用类似模块的脚本。用户知道如何运行Pe

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    我已经在Windows Vista上编写了一个Java应用程序,它使用了Bonjour并且工作正常。当我在Mac OS X 10.5.8上运行它时,所有更新都以.jar文件形式安装,它也可以完美运行。但是,当我使用Jar Bundler创建一个包它失败 "Uncaught exception in main method: java.lang.UnsatisfiedLinkError: /usr/

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    我有一个RCP应用程序,它由多个插件组成。现在,我尝试开发使用我的旧插件的RAP应用程序。我的RAP依赖于一个旧插件。我创建了自己的目标平台,并添加了RAP SDK和其他许多eclipse平台库。当我运行我的RAP应用程序时,我得到这个异常。你有什么想法来解决这个问题吗?依赖插件使用“org.eclipse.ui”包。 org.osgi.framework.BundleException:该包无法

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    我是OSGi标准的新手。我想知道更多关于捆绑软件包文件的结构。 发现有这个OSGi的INF文件夹,有关本地化和权限提到的规范,我不知道规定的使用OSGI-INF文件夹?我可以放入其他东西吗? 在哪里存储捆绑引用的jar文件? 除了OSGi-INF和OSGi-OPT是否有任何由OSGi标准定义的文件夹? 非常感谢。

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    为了更容易地修改属性,我必须将Spring MessageSources包为了支持i18n支持(属性文件)而在类路径之外。我怎样才能做到这一点 ? <bean id="messageSource" class="org.springframework.context.support.ResourceBundleMessageSource"> <property name="basenam

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    我正在用java,swt和osgi编写图形应用程序。包A包含应用程序主窗口。根据用户的选择,必须加载不同的用户界面。也就是说,不同的GUI在不同的包中。 所以主包A调用包B来绘制新的图形界面。包B包含很多类,SWT控件扩展了Composite类。这个控件需要父母来绘制。问题在于,软件包B需要在软件包A上绘图。我试图发送将从A保存到B的新组件的父组件,但是当B创建新控件时,它会崩溃。 有什么想法?如

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    比什么慢?比从应用程序包加载的图像创建相同的纹理要慢。 慢多少?在iPhone上速度减慢80倍,在Mac上的比例相似(但总体速度更快)。 我下面的示例显示了使用imageNamed加载图像:;从第一个图像创建纹理;将图像保存到应用程序的Documents目录中的文件;从该文件加载图像;从第二张图像创建纹理。 图像为640x640 png,每种情况下创建100个纹理64x64。创造时间是0.51秒比

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    我想知道是否有可能将资源数据存储到我可以放入我的主AppBundle中的“sub-bundles”或“sub-packages”中。 事实上,我想创建一个类型的球员,上面写着“内容包”,这是所有组织的同样方式,用一个标准的分层组织: 包1: - index.txt - credits.txt - 图片/ - Pic1.png - Pic2.png - 电影/ - intro.mov - outro