bundle

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    有没有办法在.app内拥有目录? 目前,如果我将文件添加到Xcode中,而不管它在哪个组层次结构中,该文件总是落入我的应用程序包中的平面文件系统中。

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    看起来好像Info.plist文件有能力通过UIRoleInfo密钥为相同的应用程序包声明不同的角色。 SpringBoard在安装应用程序后可识别这些角色,并可为每个应用程序角色显示单独的图标。 例如,iPhone显示MobileSlideShow.app为2个不同的程序:Photos和Camera。 不幸的是,目前还没有关于此主题的官方Apple文档。任何人都会建议如何在自定义应用程序中组织相

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    我有一个首选项窗格包(它在系统首选项中运行)。我使用Interface Builder设计了界面,在该界面中,我将“自动启动”复选框绑定到共享用户默认值。这很好用,但是它将首选项写入com.apple.systempreferences。我想在com.example.mybundle默认值中保留我的偏好。我该怎么做呢? 我想我需要在界面生成器中添加一个用户默认值控制器,但我怎么能告诉它与com.e

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    如果我的Xcode项目中有一个目录(不是Group),它被添加到主目标并编译它,如何指示一个NSViewController到initWithNibName:bundle:该目录内的一个nib文件?我试过[viewController initWithNibName:@"FolderName/NibName" bundle:nil],但那不起作用。没有文件夹名称,也没有将捆绑参数设置为[NSBun

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    我在这里有一个比较简单的。我正在捆绑生活在我的应用程序的资源文件夹中(可能还有应用程序支持文件夹中)。这些软件包将包含应用程序处理的数据的模板信息。我已经构建了一个包,扩展名为“booksprintstyle”,目录结构符合规范。我有一个Info.plist全部设置,我想我已经填写了我需要的所有值。我是否需要在我的应用程序中更改某些内容以将这些文件夹与扩展名识别为捆绑文件,或者我在我的捆绑结构中缺

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    我将一个C++ Qt应用程序从Windows移植到OSX,无法将我的头包装在.app包概念中。我希望有人能帮助我理解。 我的可执行住在这里:MyProgram.app/Content/MacOS/MyProgram.exe 我的资源文件夹住在这里:MyProgram.app/Content/Resources/ 在我的代码使用相对路径引用在资源文件夹中的项目: “../Resources/some

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    我该如何捆绑一个精简的JVM才能运行我的应用程序? 我想剥离JVM,以便将其包含在我的应用程序中。我知道exe文件可以做到这一点,但我想知道的是如何?这样我就可以编写脚本并为多个操作系统创建捆绑包,而不仅仅是Windows。

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    我想让cscope中的MacVim的而不是vim打开文件,所以我想有路径的MacVim作为被使用cscope的EDITOR环境变量的值: $ export EDITOR=/Applications/MacVim.app/Contents/MacOS/MacVim 如果我现在试图从CTAGS中编辑文件时,它不会工作,并抛出此错误消息: $ MacVim[8384:10b] No Info.plist

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    所以,你知道很多Mac应用程序的使用“包”:它看起来像一个单一的文件到您的应用程序,但实际上它里面很多文件的文件夹。 对于一个版本控制系统来处理这个问题,它需要: 退房目录中的所有文件,因此应用程序可以根据需要进行 在签修改, 已修改的提交文件 添加应用程序创建的新文件 标记为不再存在的已删除文件(因为应用程序删除) 管理这个作为一个原子的变化 与现有的版本控制系统来处理这一点的最好办法的任何想法

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    我创建了一个插件,它包括以下文件夹结构: SRC 本地/所以/ libsystemcommand.so META-INF/MANIFEST.MF 该清单包括命令 Manifest-Version: 1.0 Bundle-ManifestVersion: 2 Bundle-Name: Commands Plug-in Bundle-SymbolicName: de.system.command