bufferedimage

    7热度

    1回答

    int width = 175; Graphics2D gb = (Graphics2D) g; bufferedimage = (BufferedImage) createImage(width, width); Graphics2D graphics = bufferedimage.createGraphics(); graphics.setColor

    2热度

    1回答

    我正在创建一个简单的程序,它接受一个灰度图像作为输入,我只是想要做的是检索每个像素的颜色信息,将其存储在我称为PixelClass的对象数组中。最终目标仅仅是使用所述获取的颜色信息将图像重新绘制成新的BufferedImage。 用于从给定图像创建像素数组的代码。 public static PixelClass[][] getPixelArray(BufferedImage bi){

    0热度

    3回答

    你好我正在写一个小游戏,它几乎完成,唯一不起作用的是ImageBuffer。每10毫秒我称之为repaint()方法。我的paint()方法如下: private Graphics2D g2D; public void paint (Graphics g) { BufferedImage bimage = ((Graphics2D)g).getDeviceConfiguration(

    0热度

    2回答

    japplet上没有显示图像。 public void setCharacter(String type) { try { character = ImageIO.read(new File(type)); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } 这就是

    1热度

    1回答

    我有一个缓冲图像,我想获取特定坐标上像素的颜色。有没有一种函数以颜色对象的形式返回它,而不是RGB值? 这是Java中的方式..

    1热度

    1回答

    我有以下的Java代码: public static BufferedImage createImage(byte[] data, int width, int height) { BufferedImage res = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_BYTE_GRAY); byte[] rdata

    0热度

    1回答

    我想对用户选择的Region Of Interest应用一些过滤器[image filter]。 我需要获得此区域的像素API [多边形或写意也矩形]和应用 filter.any建议对这项工作?

    6热度

    2回答

    我有一个对象,它允许将BufferedImage存储到我的对象文件中。在同一个对象中,我使用BufferedImage变量来缓存从原始数据数组第一次加载后的图像。当我创建对象并将其存储到文件时,一切正常,因为BufferedImage为空。当我更新加载对象并且变量正在被初始化时,问题就出现了,我想在对象更新后保存对象。 有没有可能将可序列化的对象存储到文件中,排除某些变量?或者,也许我可以在存储到

    1热度

    1回答

    在我使用Processing的Java servlet中,我希望它将PApplet的内容渲染到BufferedImage并从中产生一个PNG图像。从PApplet的内容创建BufferedImage有什么方法?我必须创建BufferedImage并将其呈现给浏览器的代码应该从我见过的示例中运行,但它生成的最终图像是黑色/空白的。 首先我: private PApplet createPApplet

    3热度

    2回答

    我写在Java中的光线追踪,我试图找出如何我生成的图像写入PNG文件。到目前为止,我已发现了所有的实施例展示了使用BufferedImage的创建一个PNG,但它们都使用RGB值0到255。在我的代码表示0和1之间的每个像素的颜色值,因此,例如品红色是(1 ,0,1)。我该如何去写一个带有这些值的PNG? 感谢