bufferedimage

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    首先感谢您的时间。我有一个jar库,将作为库包含在我的Android应用程序中。 除此之外,这个jar能够从jpg图像中获取RGB值。这在我的Java应用程序中完美工作,但是当我在Android应用程序中运行它时,它不起作用,因为类ImageIO.read(File file)(Bufferedimage)未在Android中实现。 我读了一些关于使用Bitmap类的东西,但我没有找到任何关于它的

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    我有一个使用Graphic2D显示图形的JPanel。这工作正常。我现在想要将图形保存到文件中。到目前为止,我能做到这一点的唯一方法是创建一个BufferedImage,并将所写的所有内容写入JPanels Graphic2D对象,然后写入属于BufferedImage的Graphic2D对象,然后从BufferedImage执行PrintAll。 所以我有类似下面的代码: g.setFont(g

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    我想用x和y坐标绘制点并将输出保存到图像文件,但我不能。 (没有必要在JFrame上看到它们) 据我所知,我可以创建绘图并在JFrame上显示它,但是我无法将此输出保存到文件中。 public static void main(String[] args) { try { final JFrame frm = new JFrame("Points"); final Pan

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    我有几个问题,当我几次做多个屏幕截图时:例如,我有时会做两个屏幕截图,第二个屏幕截图与第一个截屏相同。 这是我的代码: public static void main(String[] args) { BufferedImage screenshot = screen(); save_screen(screenshot,"title1"); //some instru

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    我有这样的方法在这里一类名为缓冲区: private static BufferedImage load(String s){ BufferedImage image; try{ image = ImageIO.read(Buffers.class.getResourceAsStream(s)); return image; }

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    我试图设计一个报告模板,其中有许多(数百个)图像被超链接引用。我想该文件是25MB下(电子邮件等原因),所以我试图压缩使用下面的代码的图像: //I get the input stream InputStream ins = entity.images.getInputStream(img); BufferedImage bufImg = ImageIO.read(ins); //I c

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    我使用了从this SO接受的答案代码。现在,我想要将其转换回BufferedImage(最好不要使用setRGB())。我试过这个: private BufferedImage createImage(int[][] pixelData, BufferedImage outputImage){ final int[] outputImagePixelData = ((DataBuffe

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    我想绘制一个基本的笔画,然后可以反射和旋转。但我不知道是否要在BufferedImage上绘制笔画,然后将它放在Jpanel上或在Jpanel上绘制笔画本身?哪种方法更好?

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    我的Java初学者尝试将.PNG 8356 X 5092像素加载到一个JFrame 720×600 我可以加载图像,但它放大到左上角,希望使.PNG适合JFrame,然后用鼠标点击并用鼠标滚动进行缩放。 我一直在寻找约2周的答案,但无济于事。 只是想一个好推到正确的方向... 干杯 编辑 好吧,我得到了图像加载和规模大小通过做: public Image ScaledImage(Image img

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    我尝试在首先尝试查找网格和填充时尝试分割棋盘游戏时出现问题。但是我卡住了,我把所有像素都泛光为红色,我不知道如何只填充网格,没有数字或其他填充网格线。 我现在的结果是这样 ,我想填补这样 这个代码我使用' boolean flood(BufferedImage img, boolean[][] mark, int row, int col, Color srcColor, C