buffer

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    好像在ES2015,模板字符串${ }语法将适用于toString()一个缓冲区对象 let a = Buffer.from('hello') let b =() => { console.log(`es6 : ${a}`) // hello console.log('raw a : ', a) // <Buffer 68 65 6c 6c 6f> console

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    我有一个脚本,在运行时将相当多的文本转储到STDOUT。我试图执行这个脚本并将输出写入一个文件,而不是一次将整个缓冲区保存在内存中。 (我们正在谈论这个脚本一次输出的许多MB文本。) 以下工作,但因为我在几个例程中执行此操作,所以我的内存消耗高达> 5GB,我真的很喜欢避免: var out bytes.Buffer cmd := exec.Command("/path/to/script/bi

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    我正在录制来自麦克风的音频并将该音频流式传输到其他设备。目前,即使用户不在说话时,也会通过流发送此音频。但是我注意到,很多流媒体服务在检测到来自它的噪声很少时实际上并没有发送您的麦克风输入。 所以我问,如何在输入到其他设备之前看到输入有多大声。 我使用连接到AVAudioEngine的AVAudioPlayerNode录制音频。然后我用下面的实际记录: localInput?.installTap

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    我知道什么: USB设备(鼠标),有一个中断IN端点,其中输出数据到主机IST存储。 主机轮询此中断IN端点并将数据写入缓冲区。 我在哪里可以找到这个缓冲区?我非常努力地在我的主板的技术手册(USB ... Controller ... Buffer)中找到它,但是我找不到这个寄存器。 那么HostController使用自己的缓冲区来存储来自设备的Endpoint IN数据,还是Host Con

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    我有一个很奇怪的问题,同时试图从互联网上下载文件的C++应用程序为Windows编写的紧凑型2013年 BOOL WWW::Read(char* buffer, DWORD buffer_size) { memset(buffer, 0, buffer_size); m_dwBytesRead = 0; BOOL bResult = InternetReadFil

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    我有一个名为test.php的PHP文件,其中包含以下代码。 <?php $text = 'Grrrrr'; ob_start(); require_once('testinc.php'); $html2 = ob_get_clean(); echo '<pre>'; var_dump($html2); echo '</pre>'; $text = 'wtf'; ob_sta

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    我不是很有经验的建设Android应用程序,我正在尝试使用ExoPlayer制作一个小应用程序。所以希望你们可以原谅我的无知。我基本上试图看看是否有办法访问缓冲文件。我四处搜寻,但似乎没有答案。我看到有人在讨论cacheDataSource,但后来我想,是不是因为缓冲而已经缓存了数据?例如,当视频开始时,它开始缓冲。即使按暂停,我也会继续这样做。如果我正确理解这一点,视频实际上是从缓冲数据播放的。

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    我从一个文件作为缓冲区获取数据,然后将其转换成一个长的代码示例面临的问题是 var fs = require('fs'); fs.open('24.mkt', 'r', function(status, fd) { if (status) { console.log(status.message); return; } var buffer =

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    我想删除一个缓冲区文件,由一个比例值填充。 到目前为止,这里是我的代码。但是在达到定义的文件大小后它会删除整个文件。 if(File.ReadAllBytes("buffer1").Length >= 50) { File.Delete("buffer1"); } 我相信还有更好的办法。不删除整个文件并保留其中的las值。但是如何? 希望有人能

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    我有一个大学的任务,我需要从管道读取一个bash命令并执行这个命令。我正在考虑使用execv *,因为我可以通过将空格分隔为分隔符来创建缓冲区。问题是我不能使用STL库,我不知道如何创建这个缓冲区,因为这个缓冲区的大小是可变的。有什么建议么?在此先感谢