audio

    0热度

    1回答

    我想实现一个将使用多播技术来传输音频的小系统。我对此不太了解,但我知道这是一个非常有效的流媒体技术。 为了实现这样的系统,它需要我做些什么?我怎么知道我的ISP甚至支持它?

    1热度

    1回答

    有没有办法写的Android的Java代码,Android手机,发送蜂鸣音(我想一定频率)通过耳耳机插口和插入左右耳塞,彼此独立。基本上我想发一个嗡嗡声到左耳塞。我想发送一个嗡嗡声到右耳塞。

    4热度

    2回答

    我很难得到一个iphone手机应用程序,建立在流式广播电台之上。这应该是可能的,但做 try { var myaudio = new Media('http://domain.com:8000/ices',function(e) {alert(e);},function(e){alert(e);}); myaudio.play(); } catc

    5热度

    1回答

    我想通过音频频道在的Android,黑莓和J2ME发送和接收数据。 可能吗? 如果是,那么我如何实现它? 感谢

    0热度

    3回答

    对于起始检测我还算陌生。我阅读了一些有关它的文章,并且知道,仅使用时域进行工作时,可能会出现大量的误报/否定,并且通常建议同时使用时域和频域或频域。 对此,我有点困惑,因为我无法确定频谱能量或来自FFT bin的结果如何用于确定音符起始点。因为,没有注意到由振幅尖峰表示的起始点? 有人能给我启发吗?谢谢!

    0热度

    1回答

    让我解释当我说流利的音频流时我的意思。 我有一个VOIP应用程序,通过UDP传输包装在RTP包中的PCMU编码音频。我已经实施了处理包裹损失的机制(如rfc3550所建议的)。 问题是,由于平台的限制(黑莓OS),我需要维持一个恒定的数据流,即我需要每S毫秒传递X个字节。 由于网络延迟,未传输的数据报等,我不能保证数据流量不变,所以我创建了一个单独的线程,补偿因虚包(“沉默”)而被丢弃或交付较晚的

    1热度

    4回答

    我想编写一个从麦克风捕获音频流的程序,同时将此流与播放的音频文件混合。 我很喜欢图书馆,API等..但是我关心的是实施,我应该使用线程编程吗?我不知道如何使用线程。 操作系统是windows,语言是C++或python。 感谢

    0热度

    1回答

    我们的应用程序会录制声音并实时播放耳塞。 是否可以移出应用程序并播放iTunes曲目,而我们的应用程序会继续录制和播放麦克风收到的内容? 我们的应用程序会将用户的呼吸记录下来,并将其实时播放。从iTunes收听音乐时可以这样做吗?

    5热度

    1回答

    我们目前正在开发基于用户生成音频内容的社区。播放音频 的基础技术将是Soundmanager 2是HTML5。我们根据 SM2选项 jQuery创建了我们自己的播放器界面。 为了使上传的mp3文件可嵌入,我目前正在寻找合适的技术。玩家必须可以在移动设备上玩(不包括纯粹的Flash玩家,我假设)。交通泄漏应该是可以避免的。 关于跨浏览器(和跨设备)兼容性和安全性,创建可嵌入播放器片段的最佳方法是什么

    2热度

    1回答

    有没有人知道诺基亚手机上的传统通用传入短信声音的规格(或在哪里可以找到它们)(蜂鸣声.....哔哔声......)? (频率,持续时间,暂停等)。似乎,其他制造商的手机还有其他声音调色板。 当一些技术参数的知识足够时,捕获/重放的开销太大。 在特定平台(java,.net)上制作噪音在这里不是问题。