arkit

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    我想在SceneKit中制作玻璃效果。 我在谷歌搜索,但没有完美的答案。 所以我找到了可以清楚解决我的问题的SceneKit战士。 我要制作一张图片。 应该看起来像真的。 玻璃效果,反射和阴影是这里的要点。 我已经有obj和dae文件。 那么,有没有人能帮助我?

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    我正在尝试构建我的第一个ARKit应用程序。该应用程序的目的是在相机朝向的方向上拍摄小块。现在,这是我的代码。 sceneView.scene.physicsWorld.gravity = SCNVector3(x: 0, y: 0, z: -9.8) @IBAction func tapScreen() { if let camera = self.sceneView.point

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    Xcode不显示任何3D模型预览,有没有人有任何想法如何解决这个问题?或者我必须启用某些设置? 我有两个不同的Mac机同样的问题,所以我猜测,这是一些设置我需要激活?.. 请记住,这是在AR试剂盒的样品由苹果,未修改。 我应该能够查看模型,并且能够旋转它。 printscreen 谢谢!

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    我想创建一个适用于METAL Api(iOS)的框架。我对这个平台很新,我想知道如何构建框架来处理.metal文件(我正在构建一个静态库,而不是动态的)。它们应该是.a文件的一部分,还是作为框架捆绑中的资源文件?或者还有其他方法可以做到这一点吗?谢谢。 更新: 对于那些谁解决这个 - 我结束了以下warrenm的1所建议的选项 - 转换的。金属文件转换成一个字符串,并调用newLibraryWit

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    我有一个简单的ARKit应用程序。当用户触摸屏幕 override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) { guard let touch = touches.first else { return } let result = sceneView.hitTest(touch.loca

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    我想抓取ARkit找到的原始特征点,该API公开了稀疏点云​​:https://developer.apple.com/documentation/arkit/arframe/2887449-rawfeaturepoints,并将其输出为vector_float3的列表。我还希望在这些点云坐标的每一个坐标上都有特征点的矢量表示,例如它可以是SIFT,SURF,BRIEF或任何内部使用的任意点。我可

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    我在ARKit上遇到问题,我需要帮助。 我正在做一个小演示,我在场景中放置一个简单的SCNTorus几何体,并且试图将一个小球(SCNSphere)扔进圆环孔。问题在于球在中间弹跳而不是通过。 没有为环面的代码: let ring = SCNTorus(ringRadius: 0.4, pipeRadius: 0.1) ring.ringSegmentCount = 100

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    我试图找出是否ARKit的准确性,飞机探测和跟踪世界将在iPhone 8 Plus和iPhone X更好的比较,iPhone的7 我GOOGLE了它和我读通https://developer.apple.com/documentation/arkit/about_augmented_reality_and_arkit 没有迹象表明双摄像头,没有说明相机的规格,以及如果处理器电源或更好的相机在lat

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    他们有什么方法可以快速拍摄像Snapchat这样的sceneview摄像头会话的高质量图片吗? 或者至少没有图片中的scnnode对象? 因为我不想初始化第二个相机帧来拍照。 我希望它像Snapchat镜头一样整合。 最好的问候, 教育部

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    我正试图将节点完全拖到我的手指在y轴上的屏幕上。但我没有找到任何方法来做到这一点,这是我目前的代码。你有什么主意吗? var movedObject:SCNNode? @objc func handlePan(_ recognizer: UIPanGestureRecognizer) { if recognizer.state == .began { le