我想正常化一个4D矢量。 我的第一个尝试是使用SSE内在函数 - 这为我的向量算法提供了2倍的速度提升。 这里是基本的代码:(v.v4是输入)(用GCC)(所有这一切都是内联) //find squares
v4sf s = __builtin_ia32_mulps(v.v4, v.v4);
//set t to square
v4sf t = s;
//add the 4 squares
我在java(JDK 1.4)中对十进制数的管理有问题。 我有两个双号码第一和第二(如格式化字符串的输出)。我在第一秒和第二秒之间做了一笔总和,并且我收到了一个有更多小数位的数字! final double first=198.4;//value extract by unmodifiable format method
final double second=44701.2;//va